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Wie man Voodoo -Puppe in Phasmophobie verwendet

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 24,2025

Beherrschen der Voodoo -Puppe in Phasmophobie: Ein Leitfaden zur Verwendung verfluchter Besitztümer

Phasmophobie von gefährlichsten Geister erfordern häufig ebenso riskante Instrumente wie verfluchte Besitztümer zur Identifizierung. Die Voodoo -Puppe ist ein hervorragendes Beispiel, und dieser Leitfaden beschreibt ihre Akquisition und Verwendung.

Inhaltsverzeichnis

  • So verwenden Sie die Voodoo -Puppe in Phasmophobie
  • Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?

Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt

Voodoo Doll at Tanglewood in Phasmophobia

Screenshot durch den Eskapisten

Die Voodoo-Puppe bietet ein potenziell günstiges Verhältnis von Risiko-Ertrag bei den verfluchten Besitztümern von Phasophobie. Während Spielaktualisierungen seine Effektivität angepasst haben, bleibt es ein wertvolles Gut.

Seine Hauptfunktion besteht darin, den Geist in die offensichtlichen Beweise zu provozieren. Dies wird erreicht, indem Pins nacheinander in die Puppe eingefügt wird. Dies ist besonders nützlich für Ausweich- oder inaktive Geister, die Aktionen wie EMF5 -Messwerte oder UV -Fingerabdruck -Displays veranlassen.

Zehn Stifte können eingefügt werden, wodurch die geistige Gesundheit des Benutzers um 5%verringert wird. Das Einsetzen aller Stifte macht 50% geistige Gesundheit und erhöht das Risiko einer Geisterjagd signifikant.

Das kritischste Risiko besteht darin, den Herzstift zu machen. PIN -Einfügung ist zufällig; Wenn Sie den Herzstift treffen, wird sofort eine verfluchte Jagd ausgelöst, die Vernunft um 10% verringert und eine längere (20 Sekunden längere) Geisterjagd in der Nähe des Benutzers initiiert.

Trotz der inhärenten Risiken macht es das Potenzial der Voodoo-Puppe für Beweise für gut vorbereitete Spieler lohnt.

Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?


Cursed Possessions in Phasmophobia

Screenshot durch den Eskapisten

Verfluchte Besitztümer (oft als "verfluchte Objekte" bezeichnet) sind eindeutige Elemente, die zufällig über Phasmophobie -Karten laichen und durch Schwierigkeitsgrad und Herausforderungsmodus beeinflusst werden.

Im Gegensatz zu Standardausrüstung, die das Risiko minimiert, während Evidenz nach Beweisen liefert, bieten verfluchte Objekte Verknüpfungen an, um den Geist mit einem erhöhten Risiko für den Spieler zu manipulieren.

Das Risiko variiert zwischen Objekten und ihre Verwendung ist völlig optional. Es wird nur ein verfluchter Besitz pro Vertrag angezeigt (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert).

Sieben verfluchte Objekte existieren:

  • Spiegelspiegel
  • Voodoo -Puppe
  • Musikbox
  • Tarotkarten
  • Ouija Board
  • Affenpfote
  • Kreisberuf

Damit schließt sich unser Leitfaden zur Voodoo -Puppe bei Phasmophobie ab. Wenden Sie sich an den Eskapisten, um weitere Phasmophobie -Führer, Nachrichten, Erfolge und Trophäeneinsparungsstrategien zu erhalten.