Die von der Videospiel branchenorientierte Forschungsfirma DFC Intelligence Projects, die der Nintendo Switch 2 den gesamten Wettbewerb übertreffen wird, wobei der Umsatz voraussichtlich im ersten Jahr zwischen 15 und 17 Millionen Einheiten erreichen wird. Tauchen Sie tiefer in diese aufregende Vorhersage ein!
Bild von Nintendo
Laut dem 2024-Videospiel-Markt und Prognose von DFC Intelligence, der am 17. Dezember veröffentlicht wurde, wird der Nintendo Switch 2 den Konsolenmarkt der nächsten Generation dominieren. Der Bericht positioniert Nintendo als "Konsolenmarktführer" und lässt die Wettbewerber Microsoft und Sony hinter sich lassen. Diese Dominanz ist auf die erwartete frühe Veröffentlichung von Switch 2 im Jahr 2025 und den aktuellen Mangel an signifikanten Wettbewerb zurückzuführen. Die Prognose prognostiziert den Umsatz von "15-17 Millionen Einheiten im Jahr 2025, wobei über 80 Millionen Einheiten bis 2028 verkauft wurden." Eine solche hohe Nachfrage könnte sogar die Fertigungsfähigkeiten von Nintendo in Frage stellen.
Bild von Mario Official Nintendo Site
Während Sony und Microsoft Berichten zufolge an ihren eigenen Handheld -Konsolen arbeiten, befinden sich diese Projekte noch in einem frühen Stadium. DFC Intelligence schlägt vor, dass diese Konkurrenten "neue Konsolen bis 2028 veröffentlichen sollten". Diese Zeitleiste gibt dem Switch 2 einen erheblichen Dreijahresvorgang und stellt die Marktdominanz bis dahin sicher. Der Bericht sagt auch voraus, dass nur eines der bevorstehenden Konsolen erfolgreich sein wird, was auf eine potenzielle starke Leistung eines hypothetischen "PS6" hinweist, das durch PlayStation's loyale Fangemeinde und robuste intellektuelle Eigenschaften gestützt wird.
Die Popularität von Nintendo und seiner Switch -Konsole steigt fort, wobei der ursprüngliche Switch den Lebensdauerverkauf der PlayStation 2 in den USA übertrifft "Mit den 46,6 Millionen Einheiten, die lebensdaten verkauft werden, belegt Switch jetzt den zweiten Platz in allen Einheiten aller Zeiten, die auf allen Videospiel-Hardware-Plattformen in den USA verkauft werden und nur Nintendo DS hinter sich bringen", postete er. Diese Leistung ist bemerkenswert, insbesondere angesichts eines gemeldeten Rückgangs des jährlichen Umsatzes um 3%.
Laut DFC Intelligence sieht die Zukunft für die Videospielbranche vielversprechend aus. In den letzten dreißig Jahren hat sich die Branche um das 20 -fache ihrer ursprünglichen Größe erweitert. Nach ein paar Jahren, die durch sinkende Hardware- und Softwareverkäufe gekennzeichnet sind, wird erwartet, dass der Sektor bis Ende des Jahrzehnts ein robustes Wachstum verzeichnet. David Cole, Gründer und CEO von DFC Intelligence, erklärte: "2025 wird den Beginn der Aufwärtsbahn der Branche markieren."
2025 ist bereit, ein herausragendes Jahr für Spiele zu sein, wobei neue Veröffentlichungen das Interesse und die Ausgaben des Verbrauchers wiederholen. Neben dem Nintendo Switch 2 soll der mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI aufgrund der immensen Popularität des Franchise erheblich starten.
Wenn die Branche gedeiht, wird das Gaming-Publikum voraussichtlich bis 2027 über 4 Milliarden Spieler wachsen. Der Trend zu "High-End-Gaming-on-the-Go" mit tragbaren Handheld-Systemen besteht darin, das Spieler für ein breiteres Publikum besser zugänglich zu machen. Der Anstieg von eSports und Gaming -Influencern treibt auch erhöhte Hardwarekäufe sowohl für PC als auch für Konsolen vor.
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