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Switch 2: consola de próxima generación de venta superior anticipada

Autor:Kristen Actualizar:May 05,2025

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía

La firma de investigación centrada en la industria de los videojuegos DFC Intelligence Projects que el Nintendo Switch 2 superará a toda la competencia, y se espera que las ventas alcancen entre 15 y 17 millones de unidades en su primer año. ¡Sumérgete más profundamente en este emocionante pronóstico!

Switch 2 es el "Ganador Clear"

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía Imagen de Nintendo

Según el informe y el pronóstico del mercado de videojuegos 2024 de DFC Intelligence, publicado el 17 de diciembre, el Nintendo Switch 2 dominará el mercado de consolas de próxima generación. El informe posiciona a Nintendo como "el líder del mercado de la consola", dejando a los competidores Microsoft y Sony detrás. Este dominio se atribuye al lanzamiento anticipado esperado del Switch 2 en 2025 y la falta actual de competencia significativa. El pronóstico predice las ventas de "15-17 millones de unidades en 2025, con más de 80 millones de unidades vendidas para 2028". Tal alta demanda podría incluso desafiar las capacidades de fabricación de Nintendo.

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía Imagen del sitio oficial de Nintendo oficial de Mario

Mientras que Sony y Microsoft están trabajando en sus propias consolas de mano, estos proyectos aún se encuentran en las primeras etapas. DFC Intelligence sugiere que estos competidores "deberían lanzar nuevas consolas para 2028". Esta línea de tiempo le da al Switch 2 una ventaja significativa de tres años, asegurando el dominio de su mercado hasta entonces. El informe también predice que solo una de las próximas consolas tendrá éxito, insinuando un rendimiento potencial fuerte de una hipotética "PS6", reforzada por la leal base de fans de PlayStation y las robustas propiedades intelectuales.

La popularidad de Nintendo y su consola Switch continúa aumentando, con el interruptor original superando las ventas de por vida de PlayStation 2 en los EE. UU. Este hito fue destacado por Mat Piscatella, directora ejecutiva y analista de Circana (anteriormente NPD), en su cuenta de bluesky oficial. "Con sus 46.6 millones de unidades vendidas vidas a fecha, Switch ahora ocupa el segundo lugar en las unidades de todos los tiempos vendidas en todas las plataformas de hardware de videojuegos en los Estados Unidos, solo siguiendo a Nintendo DS", publicó. Este logro es notable, especialmente teniendo en cuenta una disminución del 3% en las ventas anuales de conmutadores.

La industria de los videojuegos que mira a medida que el crecimiento se dispara

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía

El futuro parece prometedor para la industria de los videojuegos, según DFC Intelligence. En los últimos treinta años, la industria se ha expandido en más de 20 veces su tamaño original. Después de un par de años marcados por la disminución de las ventas de hardware y software, se espera que el sector experimente un crecimiento robusto hasta el final de la década. David Cole, fundador y CEO de DFC Intelligence, declaró: "2025 marcará el comienzo de la trayectoria ascendente de la industria".

2025 está listo para ser un año estelar para los juegos, con nuevos lanzamientos que reavivan el interés y el gasto del consumidor. Junto con el Nintendo Switch 2, el muy esperado Grand Theft Auto VI se lanzará, lo que aumenta significativamente las ventas generales de videojuegos debido a la inmensa popularidad de la franquicia.

A medida que florece la industria, se espera que la audiencia de los juegos crezca más allá de 4 mil millones de jugadores para 2027. La tendencia hacia el "juego de alta gama sobre la marcha" con sistemas portátiles y portátiles está haciendo que los juegos sean más accesibles para una audiencia más amplia. El aumento de los eSports y los influenciadores de los juegos también está impulsando una mayor compra de hardware para PC y consolas.