Wenn Sie ein Fan von * The Sims 4 * sind und sich nach einer eindringlicheren und herausfordernderen Erfahrung sehnen, ist die Herausforderung für Jahrzehnte Ihr Ticket, um das Leben in verschiedenen Zeiträumen zu erleben. Diese einzigartige Herausforderung verleiht dem Leben Ihrer Sims eine historische Wendung und macht jeden Spiel eine Reise durch die Zeit.
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Um sich mit der Herausforderung der Jahrzehnte zu befassen, müssen Sie sich mit den Regeln und dem Funktionieren der Funktionsweise vertraut machen. Die Prämisse ist einfach: Alle zwei Tage im Spiel sind ab 1890 ein neues Jahr. Sie können die Jahre anpassen, um Ihre Herausforderung zu personalisieren. Zum Beispiel sind die ein- und zweiten Tage der Tage 1890, die drei und vier Tage 1891 und so weiter, bis Sie das Ende Ihrer Reise in den Jahren 2010 oder 2020 erreichen. Mit der laufenden Explosion der vergangenen Veranstaltung ist es der perfekte Zeitpunkt, um in dieses historische Abenteuer einzusteigen.
Um die Genauigkeit aufrechtzuerhalten, sicherzustellen, dass die automatische Alterung deaktiviert ist, und die folgenden Richtlinien für die Lebenserwartung verwenden. Die Lebenserwartung ändert sich im Laufe der Zeit und kategorisieren Sie Ihre Sims also in diejenigen, die vor 1950 geboren wurden, und die danach geboren. Die ersten Lebensphasen bleiben in beiden Kategorien konsistent:
Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:
Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:
Um loszulegen, können Sie mit einem einzigen jungen Erwachsenen oder einem verheirateten jungen Erwachsenenpaar beginnen. Sie können auch die Eltern eines Sims in den Haushalt einbeziehen, um das gemeinsame Lebensunterhalt mit mehreren Generationen der Zeit widerzuspiegeln. Ziehen Sie Ihre Sims in zeitgemäßen Outfits an, um die Erfahrung zu verbessern.
Die Wohnregeln umfassen Einschränkungen in bestimmten Stadtteilen. Sie können Fremdville überhaupt nicht verwenden, und Del Sol Valley erst in den 1950er Jahren erhältlich. Vermeiden Sie für maximalen Realismus auch Sulani. Einzelne Sims können in Wohnungen leben, aber sobald sie verheiratet sind, müssen sie in ein Haus ziehen.
Der technologische Einsatz wird ebenfalls reguliert. Telefone können für Gameplay -Elemente verwendet werden, jedoch nicht für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Gleiches gilt für Computer, die für bestimmte Jobs und Bestellungen wie Bücher und Saatgut erforderlich sind. Wählen Sie Jobs basierend auf dem, was während des Simulation von Zeitraum verfügbar gewesen wäre.
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Jedes Jahrzehnt in der Jahrzehnten -Herausforderung besteht aus eigenen Regeln und verleiht Ihrem Gameplay einzigartige Herausforderungen und historische Genauigkeit. Für eine detaillierte Aufschlüsselung finden Sie die vollständigen Herausforderungsregeln des niedlichen Kaffees. Hier ist ein kurzer Überblick über jedes Jahrzehnt:
In den 1890er Jahren sind nur männliche Erben erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten, und Sims können nur zusammen schlafen, um es für ein Baby zu versuchen. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten in der Arbeit Zeitspanne wie Holzbearbeitung, während Frauen den Haushalt verwalten, können aber freiberuflich tätig sein oder garten, wenn sie verwitwet sind. Strom ist nicht erlaubt und Kinder müssen die Grundschule besuchen, aber die High School ist optional. Die Universität ist für beide Geschlechter mit zeitgenössischen Majors verfügbar. Schaffen Sie in diesem Jahrzehnt eine Kuhpflanze.
Lampen sind jetzt erlaubt, und die Sanitäranlagen werden eingeführt, obwohl die Duschen immer noch nicht erlaubt sind. Jobs und Bildungsregeln bleiben die gleichen wie in den 1890er Jahren. Phonographien für Musik sind akzeptabel, aber andere Regeln aus dem letzten Jahrzehnt gelten weiterhin.
Teenager, junger Erwachsener und erwachsene Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und müssen Kuhpflanzenkuchen essen. Rollen Sie einen Würfel für jeden eingezogenen Mann; Odd Nummern essen den Kuchen erneut, während sogar Zahlen nach Hause zurückkehren. Wenn alle Männer sterben, werden die älteste Frau und ihr Mann die Erben. Die High School wird mit einem C -Durchschnittsbedarf obligatorisch; Andernfalls muss die SIM ausziehen. Männliche Sims können nach dem Krieg ein Universitätskriegspunkt besuchen, und Frauen können manuelle Arbeitskräfte übernehmen.
Frauen können jetzt Erben sein und müssen nicht in der Ehe ausziehen. Das kreative Merkmal ist für Töchter nicht mehr obligatorisch. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können unter mehr Umständen arbeiten, insbesondere wenn ihre Ehemänner nicht genug verdienen. Alkohol ist aufgrund des Verbots verboten.
Fässer sind an der Universität erlaubt, aber die Weltwirtschaftskrise wirkt sich auf die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen aus. Sims können zu Beginn des Jahrzehnts keine Geschäftskarriere anschließen und ihre Arbeit verlieren und sie nach einer Woche wiedererlangt. Das Verbot endet und Sims sind auf eine gekochte Mahlzeit pro Tag beschränkt, wobei andere Mahlzeiten gesucht, gefangen oder gewachsen sind.
Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Jeder Haushalt muss einen Siegesgarten mit mindestens vier Pflanzen haben. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt, und jeder Haushalt braucht ein Radio, wobei mindestens eine Sim täglich eine Stunde lang hört. Highschooler werden nicht für schlechte Noten weggeschickt, und Jugendliche können Teilzeitjobs haben.
Der älteste Sohn zieht im Koreakrieg nach früheren Kriegsregeln in den Krieg. Duschen und billige Fernseher sind gestattet, und das Radio -Hören ist nicht mehr erforderlich. Die High School bleibt obligatorisch und Telefone können für Anrufe verwendet werden.
Die ältesten beiden Kinder eines Geschlechts ziehen sich im Vietnamkrieg in den Krieg nach den gleichen Regeln. Sims können jeden College -Major wählen, und Frauen dürfen Mutterschaftsurlaub erlaubt. Woohooing ist jetzt ohne Einschränkungen erlaubt.
Die ältesten beiden Kinder eines Geschlechts ziehen sich erneut im Vietnamkrieg in den Krieg. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen und Geschirrspülwerke sind erlaubt, und Lotteriekarten und Lebensmittelversorgung werden erhältlich.
Das Spielen ist jetzt erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt, und Babys sollten im Krankenhaus geboren werden.
Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben und eine SMS ist zulässig. Alle Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.
Mit Ausnahme von Trendi werden Computer- und Telefonbeschränkungen aufgehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden, und alle Musiktypen und Fernsehsender sind erlaubt.
Der Journalismus ist aufgrund des Rückgangs der Druckmedien nicht mehr zulässig. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt, und alle Teilzeitarbeiten sowie die Fleischwand, der Trendi und die Wettergenerator sind erlaubt.
Das ist alles, was Sie über die Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *wissen müssen. Während das * Eco Lifestyle * Pack von großem vorteilhaft ist, können Sie die Herausforderung anpassen, alle Packs zu besitzen oder nicht zu besitzen.
*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*
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