關於 Starfield 續作的猜測已經沸沸揚揚,盡管原版遊戲於 2023 年才推出。雖然 Bethesda 仍然守口如瓶,但一位前開發者提供了一些有趣的見解。
《星際2》:“一款地獄般的遊戲”正在製作中?
前貝塞斯達首席設計師布魯斯·內史密斯 (Bruce Nesmith) 是《天際》和《湮沒》創作的關鍵人物,他大膽預測《星際 2》如果開發出來,將會非常出色。 內史密斯於 2021 年 9 月離開貝塞斯達,他相信第一部《Starfield》奠定的基礎將有助於續集的顯著改進。他強調了貝塞斯達之前係列遊戲的迭代開發過程,暗示《星際 2》將建立在前作的基礎上,解決批評並融入大量新內容。 他將《質量效應》和《刺客信條》等係列作品進行了類比,這些係列作品的真正潛力在後來的作品中得以實現。
Nesmith 在接受 VideoGamer 采訪時強調,Starfield 的最初開發涉及“從頭開始”建立新的係統和技術。 他預計 Starfield 2 將利用這些現有資產,使開發人員能夠專注於增強遊戲玩法和完善現有機製。
漫長的等待:《星際 2》發售日期仍不確定
《Starfield》最初的反響好壞參半,批評主要集中在節奏和內容上。 然而,貝塞斯達致力於將《Starfield》打造成與《上古卷軸》和《輻射》並列的主要係列遊戲的決心是顯而易見的。 貝塞斯達的總監托德·霍華德確認了“希望在很長一段時間內”的年度故事擴展計劃,展示了該係列的長期願景。
然而,貝塞斯達漫長的開發周期曆史表明,《星域 2》需要等待很長時間。據貝塞斯達出版主管表示,自 2018 年開始預製作的《上古卷軸 6》仍處於早期階段。 由於《輻射 5》預計將在《上古卷軸 6》之後推出,《星際爭霸》的續作可能要到 2030 年代中期才會問世。 該時間表與 Xbox 的 Phil Spencer 的 2023 年聲明一致,表明《上古卷軸 VI》至少還需要五年時間。
盡管時間很長,粉絲們還是可以從 Bethesda 對 Starfield 的持續支持中找到安慰。 最近發布的“破碎空間”DLC 解決了一些最初的問題,並且計劃推出更多 DLC。 雖然《星域 2》的前景目前仍處於猜測階段,但該係列的未來似乎一片光明。
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