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ōkami2 - Capcom,hideki kamiya和Machine Head讨论了独家采访中备受期待的续集

作者:Kristen 更新日期:Feb 26,2025

原始 ōkami 的发行二十年后,《太阳女神》和《万能之源》的摘要,在备受期待的续集中获得了令人惊讶的回报。该项目在Game Awards上宣布,与Capcom(出版商)和Machine Head Works(Capcom退伍军人的工作室)团聚导演Hideki Kamiya(现在是他自己的工作室Clovers)。开发团队拥有经验丰富的 ōkami 开发人员和新鲜人才的融合,并承诺延续原始愿景。

尽管细节仍然稀缺,但IGN最近采访了Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的制作人Kiyohiko Sakata位于大阪。采访阐明了该项目的起源和驱动它的协作精神。

IGN Interview with Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

l-r:kiyohiko sakata,hideki kamiya,yoshiaki hirabayashi。图片来源:IGN。

讨论涵盖了卡米亚(Kamiya)从白金游戏(Platinumgames)偏离的,他对三叶草的愿景以及与卡普姆(Capcom)的密切关系,后者长期以来一直希望是 ōkami 续集。该团队证实了Amaterasu在游戏奖预告片中的存在。他们还讨论了RE Engine用于其图形功能的使用,超过了PS2原件的局限性。续集将继续持续原始的 ōkami 故事情节,以超越期望的方式承认粉丝接待。

Clovers Studio Logo

三叶草工作室徽标。

开发人员强调了平衡现代控制方案与原始感觉的重要性,旨在在不同的游戏体验中进行广泛的吸引力。他们还分享了他们的个人灵感,包括takarazuka舞台表演(Kamiya),Gekidan Shiki Theatre(Sakata)和 Gundam Gquuuuuux 电影(Hirabayashi)。

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该团队承认了续集的期望,并向球迷保证,他们致力于提供高质量的体验,平衡速度和质量。他们对 ōkami 的未来表示感谢。