原始 ōkami 的發行二十年後,《太陽女神》和《萬能之源》的摘要,在備受期待的續集中獲得了令人驚訝的回報。該項目在Game Awards上宣布,與Capcom(出版商)和Machine Head Works(Capcom退伍軍人的工作室)團聚導演Hideki Kamiya(現在是他自己的工作室Clovers)。開發團隊擁有經驗豐富的 ōkami 開發人員和新鮮人才的融合,並承諾延續原始願景。
盡管細節仍然稀缺,但IGN最近采訪了Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的製作人Kiyohiko Sakata位於大阪。采訪闡明了該項目的起源和驅動它的協作精神。

討論涵蓋了卡米亞(Kamiya)從白金遊戲(Platinumgames)偏離的,他對三葉草的願景以及與卡普姆(Capcom)的密切關係,後者長期以來一直希望是 ōkami 續集。該團隊證實了Amaterasu在遊戲獎預告片中的存在。他們還討論了RE Engine用於其圖形功能的使用,超過了PS2原件的局限性。續集將繼續持續原始的 ōkami 故事情節,以超越期望的方式承認粉絲接待。

開發人員強調了平衡現代控製方案與原始感覺的重要性,旨在在不同的遊戲體驗中進行廣泛的吸引力。他們還分享了他們的個人靈感,包括takarazuka舞台表演(Kamiya),Gekidan Shiki Theatre(Sakata)和 Gundam Gquuuuuux 電影(Hirabayashi)。
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該團隊承認了續集的期望,並向球迷保證,他們致力於提供高質量的體驗,平衡速度和質量。他們對 ōkami 的未來表示感謝。
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