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前30名传奇射手揭示了

作者:Kristen 更新日期:Apr 25,2025

射手吸引人,爆炸,将您磨碎到泥土中,然后将您抬到顶部。从90年代的像素枪战到当今的电影战斗,这种类型经历了多种演变,同时仍然是最受欢迎的一场。今天,我们回顾过去,记住30个永远改变视频游戏世界的最伟大的射手。

内容表

  • 我们如何选择最好的射手
  • 从塔科夫逃脱
  • Ultrakill
  • 彩虹六攻城
  • Fortnite
  • 发薪日2
  • 猎物(2017)
  • 杜克·努克姆3D
  • 反击2
  • Doom(1993)
  • 子弹风暴
  • 沃尔芬斯坦二世:新的巨像
  • Max Payne 3
  • 遥远的哭泣3
  • 害怕
  • 厄运永恒
  • 边境2
  • Titanfall 2
  • 留下4死2
  • 守望先锋(2016)
  • 战场2
  • 孤岛危机
  • 团队要塞2
  • 2004年虚幻比赛
  • 地震三竞技场
  • 使命召唤4:现代战争
  • Goldeneye 007(1997)
  • 半衰期
  • 生化奇兵
  • 完美黑暗(2000)
  • 光环:战斗进化

我们如何选择最好的射手

选择30个最佳射手并非易事。我们专注于几个关键标准:

  • 对行业的影响。这些游戏设定了开发人员今天仍然使用的标准。
  • 游戏玩法和力学。它为玩家提供了什么经验?它的时代有多独特?
  • 受欢迎和遗产。这些头衔中的许多人甚至现在仍在激发开发人员。
  • 气氛。视觉效果,风格以及游戏玩法的整体感觉。

现在,让我们分解哪些游戏将其纳入我们的选择。

从塔科夫逃脱

从塔科夫逃脱图片:gamerjournalist.com

梅斯科河:TBD
开发人员:战斗游戏
发布日期:2017年7月27日
下载:官方页面

一个以最纯粹形式的铁杆生存射击者,现实主义,战术和肾上腺素分解成一个,这是塔科夫。该游戏将玩家带到了一个破坏性的城市,那里的死亡潜伏在每个角落,无论是敌人的子弹,缺乏补给,甚至是错误的决定。

塔科夫(Tarkov)的主要特征是死后完全失去了装备,这使每场战斗都真正紧张而有价值。没有盲目的行动空间 - 这是一个珍视真正生存,无情枪战和令人不安的紧张局势的人,这是一场比赛。

Ultrakill

Ultrakill图片:dreadcentral.com

梅斯科河:TBD
开发人员:新的血液互动
发布日期:2020年9月3日
下载:Steam

不间断的动作!这就是Ultrakill的全部内容。这是一个受90年代经典启发的爆炸性,疯狂且疯狂的顽固射击游戏,但现代的机制和速度被推到极限。该游戏向您扔了成群的恶魔,鲜血河和无尽的弹药,促使人们永久运动和侵略。

一个让人联想起魔鬼的组合系统可能会鼓励时尚而壮观的游戏,而独特的机制(例如通过近战杀死健康恢复健康)使每一次消防令人难忘。这不仅仅是复古的射击游戏,而是那些热爱速度,风格和混乱的人的纯游戏幸福感。另外,您可以扑灭自己的shot弹枪爆炸 - 不爱什么?

彩虹六攻城

彩虹六攻城图片:PlayStation.com

梅斯科河:73
开发人员:Ubisoft
发布日期:2015年12月1日
下载:Steam

Rainbow Six围困将战术射击游戏变成了紧张的国际象棋比赛,每个错误都会使您的球队赢得胜利。 Ubisoft将策略,沟通和适应性放在最前沿,而不仅仅是反射。多样化的操作员,每个运营商都具有独特的小工具和角色,允许不断发展的策略。窗户上的陷阱?摄像机在最意外的地方?还是墙?任何事情都可能突然成为攻击点。

游戏的复杂性和对团队合作的需求滤除了休闲球员,将每场比赛变成了对技能和协调的真正考验。因此,Rainbow Six围困成为其时代最重要,最重要的战术射击游戏之一。

Fortnite

Fortnite图片:Insider.razer.com

梅斯科河:78
开发人员:史诗游戏
发布日期:2017年7月21日
下载:fortnite

Fortnite不仅是一场比赛。这是一种文化现象。建立机制,不断的更新和独特的视觉风格使其成为历史上最受欢迎的游戏之一,而且它仍然很重要,即使在发布后8年。

皇家大赛模式提供了全新的东西 - 一种动作的混合,能够即时建立防御工事。这改变了枪战的动态,需要更多的战术,敏捷性和射击技巧。不断的更新,与全球品牌,游戏中的活动和音乐会的合作不仅变成了Fortnite,这不仅仅是射手。这是一个在世界范围内进行数字活动的游戏平台。

发薪日2

发薪日2图像:itl.cat

metascore :79
开发人员:过度杀伤力
发布日期:2013年8月13日
下载:Steam

一个抢劫模拟器,球员成为犯罪团队计划的一部分,并在十年前的大胆袭击中吸引了游戏玩家,但仍然没有放手。从小商店到精英银行 - 每个抢劫都需要协调,战术和冷计算。您可以通过挑选锁和禁用摄像头,或释放带有人质,特警攻击和子弹的冰雹的混乱来安静地完成任务。

该游戏提供了选择的自由,使每个抢劫都无法预测和紧张。西蒙·维克伦德(Simon Viklund)的出色配乐增强了所有这些功能,它永远不会让您放松一秒钟。发薪日2对于任何想像犯罪策划者并从街头强盗转到传奇流氓的人来说都是完美的。

猎物(2017)

猎物图片:reddit.com

metascore :79
开发人员:Arkane Studios
发布日期:2017年5月4日
下载:Steam

猎物是在黑暗的科幻氛围中包裹的真正智力挑战。 Arkane Studios从身临其境的SIM类型中汲取了最好的作品,并创建了一个游戏,其中每扇门不仅是前进的道路,而且是一个需要聪明和非常规思维的难题。庞大的,错综复杂的空间站过着自己的生活,并掩盖了数百个秘密。

没有标准的“去这里,射击” - 当地,猎物使您可以自由选择如何应对威胁。游戏奖励实验。独特的能力将您转变为猎人或车站本身想要摧毁的能力。正是这种深度和分层设计使猎物成为该类型中最聪明的代表之一。

杜克·努克姆3D

历史上30个最佳射手图片:Middleofnowheregaming.com

metascore :80
开发人员:3D领域
发布日期:1996年1月29日
下载:Steam

1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3D像摇滚明星一样撞到了视频游戏行业,进入了一个拥挤的酒吧 - 大声,野蛮,武装到牙齿上。这个射手不仅是该类型中的另一个条目。这是90年代的真正象征,充满了那个时代的流行文化中最好的象征。

杜克(Duke)残酷,富有魅力和荒谬的自我保证,不仅火箭弹对敌人,而且还刺入充满讽刺和讽刺的一线人。即使是当今的标准,它的互动性也令人惊讶,它可能会给您带来怀旧的眼泪。杜克·努克姆(Duke Nukem)3D证明了射手不仅可以激动他们的活力,而且还可以娱乐,震惊和挑衅 - 这​​就是为什么它仍然是当时最夸张和标志性的动作游戏之一。

反击2

CS2图片:ensigame.com

梅斯科河:82
开发人员:阀门
发布日期:2012年8月21日
下载:Steam

传奇电子竞技经典的官方第二部分。阀门在添加现代技术和新的Source 2引擎时保留了原始的时态游戏玩法。但是游戏保持忠实 - 仍然是战术上的FPS,每个步骤,每一个子弹和每一秒都很重要。 CS2不仅是传奇系列的延续,而且是对其核心游戏玩法的重新构想。

增强的图形,高级物理和重新设计的地图为玩家提供了新的体验,同时保留了经典反击的本质。团队合作,战术思维和地图知识仍然至关重要,但是一切都会变得更加动态。

Doom(1993)

厄运图片:brainbaking.com

梅斯科河:82
开发人员:ID软件
发布日期:1993年12月10日
下载:Steam

毁灭战士是一个传奇,不仅是流派的基础,而且是整个行业的基础。它不仅成为邪教游戏;它为所有未来的FPS冠军建立了基础。厄运已经移植到几乎所有可想象的东西上,都是纯粹的愤怒和数字形式的肾上腺素。 ID软件为世界提供了“跑步”公式,它仍然是无数游戏的基础。

第一个厄运不仅彻底改变了这种类型。它本质上创造了它,提供了第一人称视野,强大的武器和血腥的恶魔大屠杀。它为所有未来的射手设定了趋势,并且是第一个普及网络多人游戏的趋势。没有厄运,我们知道的行业根本就不存在。

子弹风暴

历史上30个最佳射手图像:混合news.com

梅斯科河:84
开发人员:人们可以飞
发布日期:2017年4月7日
下载:Steam

子弹风暴是疯狂的动作,黑暗幽默和一种非常规的战斗方法的爆炸性组合。该游戏由人们开发,可以通过不仅奖励准确性,而且在派遣敌人的创造力上奖励了典型的枪战概念。

主要功能是“时尚杀戮”系统,玩家为消除敌人的壮观方式赢得了积分。此外,还有一个充满魅力的故事情节,充满了粗糙但真正的幽默,令人难忘的角色和电影场景。 Bulletstorm在FPS类型上留下了自己的印记,这是最被低估但最独特的射手之一,在传统的动作标题中脱颖而出,并提供了真正新鲜的东西。

沃尔芬斯坦二世:新的巨像

Wolfenstein 2新巨像图像:SwitchPlayer.net

梅斯科河:87
开发人员:MachineGames
发布日期:2017年10月27日
下载:Steam

沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像为传奇系列呼吸了新的呼吸,对经典射击力学的新看法提供了新的视角。这是一个血腥而令人难以置信的情感故事,它吸引了老式的射手。随着战斗的BJ BLAZKOWICZ,球员冒险在纳粹占领下闯入替代美国,引发了一场革命并与入侵者进行反击。

无论您是吹敌人带有双shot弹枪还是使用隐形战术,每一次遭遇都是动态的,也是残酷的。顶部的樱桃是出色的故事情节,具有众多深层人物和令人震惊的时刻。这就是为什么Wolfenstein II不仅提供肾上腺素燃料的游戏玩法,而且还留下了持久的印象。

Max Payne 3

Max Payne 3图片:shacknews.com

梅斯科河:87
开发人员:摇滚明星游戏
发布日期:2012年5月15日
下载:Steam

Max Payne 3是关于倒下和救赎的苛刻,黑暗和无情的故事。麦克斯不再是来自纽约的大胆警察,他破碎,醉酒和迷路了。因此,他陷入了巴西雇佣军,毒品卡特尔和政治阴谋的无情世界。

游戏感觉就像是典型的约翰·沃动作片。标志性的“子弹时间”可让您以精确的精度挑出敌人。掩护系统增加了现实主义,武器感到强大而重重。 Rockstar将游戏变成了真正的互动惊悚片,每个框架都是艺术品。

遥远的哭泣3

遥远的哭泣3图片:gamingbible.com

梅斯科河:88
开发人员:Ubisoft
发布日期:2012年11月29日
下载:Steam

《孤岛哭泣3》是对疯狂的真正漫游,在那里,热带天堂成为生存的战场。游戏世界是一个开放的沙盒,里面充满了可能性:狩猎,探索,夺取敌人的前哨,升级技巧和制作武器成为最终的杀手。与敌人的每一次对抗都提供了一种选择:阴影或爆炸性枪战的隐形攻击。

再加上一个令人着迷的故事,充满活力的环境和紧张的游戏玩法,《漫游3》成为开放世界射击游戏的基准。它不仅为Ubisoft设定了新的标准,而且定义了未来十年的游戏公式。而且您确实记得精神错乱的定义...对吗?

害怕

害怕图片:RelyonHorror.com

梅斯科河:88
开发人员:Monolith Productions
发布日期:2005年10月17日
下载:Steam

恐惧是恐怖和肾上腺素的真正过山车,无瑕的动作与可怕的超自然现象相撞。您是一个秘密单位的手术人员,调查了与女孩阿尔玛和超自然力量有关的神秘事件。

从第一瞬间开始,恐惧使您沉浸在未知的气氛中,黑暗成为您的主要敌人,每一步都会测试您的神经。紧张的交火会与突然的幻觉,令人不安的视野和在黑暗中低语,使您不断地处于边缘状态。即使在几年后,恐惧仍然是融合恐怖和战术动作的标准,能够同时吓到,令人惊讶和震撼您的思想。

厄运永恒

厄运永恒图片:Nintendo.com

梅斯科河:88
开发人员:ID软件
发布日期:2020年3月20日
下载:Steam

传奇特许经营的续集使射击者快速,掠夺性和无情。 《毁灭战士》是对玩家反思,策略和侵略性的真正考验。在这里,不仅建议移动 - 动态对于生存至关重要。

每场战斗都是一种精确但混乱的舞蹈,停止等同于死亡。这是历史上最激烈,最具侵略性的射手之一,您不仅仅是与地狱的成群作斗争 - 您成为他们最糟糕的噩梦。

边境2

边境2图片:EpicGames.com

梅斯科河:89
开发人员:变速箱软件
发布日期:2012年9月21日
下载:Steam

Borderlands 2是射手和RPG的爆炸性混合物,注入了疯狂,黑暗的幽默和战利品的山脉。在潘多拉(Planet Pandora)的地球上,不存在无聊:成千上万的土匪,心理和机器人,成千上万的枪支具有独特的特性,具有魅力的盟友,以及视频游戏历史上最好的恶棍之一。

变速箱不只是创建续集;他们将粉丝们喜欢的第一场比赛带入了所有人,并将其乘以十:一个巨大的开放世界,充满活力的角色,引人入胜的任务和无限的定制选项。各种各样的游戏风格,持续的挑战和扎实的进步感使《无边界》成为最好的合作游戏之一,您可以陷入数百个小时的时间。