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前30名傳奇射手揭示了

作者:Kristen 更新日期:Apr 25,2025

射手吸引人,爆炸,將您磨碎到泥土中,然後將您抬到頂部。從90年代的像素槍戰到當今的電影戰鬥,這種類型經歷了多種演變,同時仍然是最受歡迎的一場。今天,我們回顧過去,記住30個永遠改變視頻遊戲世界的最偉大的射手。

內容表

  • 我們如何選擇最好的射手
  • 從塔科夫逃脫
  • Ultrakill
  • 彩虹六攻城
  • Fortnite
  • 發薪日2
  • 獵物(2017)
  • 杜克·努克姆3D
  • 反擊2
  • Doom(1993)
  • 子彈風暴
  • 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
  • Max Payne 3
  • 遙遠的哭泣3
  • 害怕
  • 厄運永恆
  • 邊境2
  • Titanfall 2
  • 留下4死2
  • 守望先鋒(2016)
  • 戰場2
  • 孤島危機
  • 團隊要塞2
  • 2004年虛幻比賽
  • 地震三競技場
  • 使命召喚4:現代戰爭
  • Goldeneye 007(1997)
  • 半衰期
  • 生化奇兵
  • 完美黑暗(2000)
  • 光環:戰鬥進化

我們如何選擇最好的射手

選擇30個最佳射手並非易事。我們專注於幾個關鍵標準:

  • 對行業的影響。這些遊戲設定了開發人員今天仍然使用的標準。
  • 遊戲玩法和力學。它為玩家提供了什麼經驗?它的時代有多獨特?
  • 受歡迎和遺產。這些頭銜中的許多人甚至現在仍在激發開發人員。
  • 氣氛。視覺效果,風格以及遊戲玩法的整體感覺。

現在,讓我們分解哪些遊戲將其納入我們的選擇。

從塔科夫逃脫

從塔科夫逃脫圖片:gamerjournalist.com

梅斯科河:TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期:2017年7月27日
下載:官方頁面

一個以最純粹形式的鐵桿生存射擊者,現實主義,戰術和腎上腺素分解成一個,這是塔科夫。該遊戲將玩家帶到了一個破壞性的城市,那裡的死亡潛伏在每個角落,無論是敵人的子彈,缺乏補給,甚至是錯誤的決定。

塔科夫(Tarkov)的主要特徵是死後完全失去了裝備,這使每場戰鬥都真正緊張而有價值。沒有盲目的行動空間 - 這是一個珍視真正生存,無情槍戰和令人不安的緊張局勢的人,這是一場比賽。

Ultrakill

Ultrakill圖片:dreadcentral.com

梅斯科河:TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期:2020年9月3日
下載:Steam

不間斷的動作!這就是Ultrakill的全部內容。這是一個受90年代經典啟發的爆炸性,瘋狂且瘋狂的頑固射擊遊戲,但現代的機制和速度被推到極限。該遊戲向您扔了成群的惡魔,鮮血河和無盡的彈藥,促使人們永久運動和侵略。

一個讓人聯想起魔鬼的組合系統可能會鼓勵時尚而壯觀的遊戲,而獨特的機制(例如通過近戰殺死健康恢復健康)使每一次消防令人難忘。這不僅僅是複古的射擊遊戲,而是那些熱愛速度,風格和混亂的人的純遊戲幸福感。另外,您可以撲滅自己的shot彈槍爆炸 - 不愛什麼?

彩虹六攻城

彩虹六攻城圖片:PlayStation.com

梅斯科河:73
開發人員:Ubisoft
發布日期:2015年12月1日
下載:Steam

Rainbow Six圍困將戰術射擊遊戲變成了緊張的國際象棋比賽,每個錯誤都會使您的球隊贏得勝利。 Ubisoft將策略,溝通和適應性放在最前沿,而不僅僅是反射。多樣化的操作員,每個運營商都具有獨特的小工具和角色,允許不斷發展的策略。窗戶上的陷阱?攝像機在最意外的地方?還是牆?任何事情都可能突然成為攻擊點。

遊戲的複雜性和對團隊合作的需求濾除了休閒球員,將每場比賽變成了對技能和協調的真正考驗。因此,Rainbow Six圍困成為其時代最重要,最重要的戰術射擊遊戲之一。

Fortnite

Fortnite圖片:Insider.razer.com

梅斯科河:78
開發人員:史詩遊戲
發布日期:2017年7月21日
下載:fortnite

Fortnite不僅是一場比賽。這是一種文化現象。建立機制,不斷的更新和獨特的視覺風格使其成為歷史上最受歡迎的遊戲之一,而且它仍然很重要,即使在發布後8年。

皇家大賽模式提供了全新的東西 - 一種動作的混合,能夠即時建立防禦工事。這改變了槍戰的動態,需要更多的戰術,敏捷性和射擊技巧。不斷的更新,與全球品牌,遊戲中的活動和音樂會的合作不僅變成了Fortnite,這不僅僅是射手。這是一個在世界範圍內進行數字活動的遊戲平台。

發薪日2

發薪日2圖像:itl.cat

metascore :79
開發人員:過度殺傷力
發布日期:2013年8月13日
下載:Steam

一個搶劫模擬器,球員成為犯罪團隊計劃的一部分,並在十年前的大膽襲擊中吸引了遊戲玩家,但仍然沒有放手。從小商店到精英銀行 - 每個搶劫都需要協調,戰術和冷計算。您可以通過挑選鎖和禁用攝像頭,或釋放帶有人質,特警攻擊和子彈的冰雹的混亂來安靜地完成任務。

該遊戲提供了選擇的自由,使每個搶劫都無法預測和緊張。西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的出色配樂增強了所有這些功能,它永遠不會讓您放鬆一秒鐘。發薪日2對於任何想像犯罪策劃者並從街頭強盜轉到傳奇流氓的人來說都是完美的。

獵物(2017)

獵物圖片:reddit.com

metascore :79
開發人員:Arkane Studios
發布日期:2017年5月4日
下載:Steam

獵物是在黑暗的科幻氛圍中包裹的真正智力挑戰。 Arkane Studios從身臨其境的SIM類型中汲取了最好的作品,並創建了一個遊戲,其中每扇門不僅是前進的道路,而且是一個需要聰明和非常規思維的難題。龐大的,錯綜複雜的空間站過著自己的生活,並掩蓋了數百個秘密。

沒有標準的“去這裡,射擊” - 當地,獵物使您可以自由選擇如何應對威脅。遊戲獎勵實驗。獨特的能力將您轉變為獵人或車站本身想要摧毀的能力。正是這種深度和分層設計使獵物成為該類型中最聰明的代表之一。

杜克·努克姆3D

歷史上30個最佳射手圖片:Middleofnowheregaming.com

metascore :80
開發人員:3D領域
發布日期:1996年1月29日
下載:Steam

1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3D像搖滾明星一樣撞到了視頻遊戲行業,進入了一個擁擠的酒吧 - 大聲,野蠻,武裝到牙齒上。這個射手不僅是該類型中的另一個條目。這是90年代的真正像徵,充滿了那個時代的流行文化中最好的象徵。

杜克(Duke)殘酷,富有魅力和荒謬的自我保證,不僅火箭彈對敵人,而且還刺入充滿諷刺和諷刺的一線人。即使是當今的標準,它的互動性也令人驚訝,它可能會給您帶來懷舊的眼淚。杜克·努克姆(Duke Nukem)3D證明了射手不僅可以激動他們的活力,而且還可以娛樂,震驚和挑釁 - 這​​就是為什麼它仍然是當時最誇張和標誌性的動作遊戲之一。

反擊2

CS2圖片:ensigame.com

梅斯科河:82
開發人員:閥門
發布日期:2012年8月21日
下載:Steam

傳奇電子競技經典的官方第二部分。閥門在添加現代技術和新的Source 2引擎時保留了原始的時態遊戲玩法。但是遊戲保持忠實 - 仍然是戰術上的FPS,每個步驟,每一個子彈和每一秒都很重要。 CS2不僅是傳奇系列的延續,而且是對其核心遊戲玩法的重新構想。

增強的圖形,高級物理和重新設計的地圖為玩家提供了新的體驗,同時保留了經典反擊的本質。團隊合作,戰術思維和地圖知識仍然至關重要,但是一切都會變得更加動態。

Doom(1993)

厄運圖片:brainbaking.com

梅斯科河:82
開發人員:ID軟件
發布日期:1993年12月10日
下載:Steam

毀滅戰士是一個傳奇,不僅是流派的基礎,而且是整個行業的基礎。它不僅成為邪教遊戲;它為所有未來的FPS冠軍建立了基礎。厄運已經移植到幾乎所有可想像的東西上,都是純粹的憤怒和數字形式的腎上腺素。 ID軟件為世界提供了“跑步”公式,它仍然是無數遊戲的基礎。

第一個厄運不僅徹底改變了這種類型。它本質上創造了它,提供了第一人稱視野,強大的武器和血腥的惡魔大屠殺。它為所有未來的射手設定了趨勢,並且是第一個普及網絡多人遊戲的趨勢。沒有厄運,我們知道的行業根本就不存在。

子彈風暴

歷史上30個最佳射手圖像:混合news.com

梅斯科河:84
開發人員:人們可以飛
發布日期:2017年4月7日
下載:Steam

子彈風暴是瘋狂的動作,黑暗幽默和一種非常規的戰斗方法的爆炸性組合。該遊戲由人們開發,可以通過不僅獎勵準確性,而且在派遣敵人的創造力上獎勵了典型的槍戰概念。

主要功能是“時尚殺戮”系統,玩家為消除敵人的壯觀方式贏得了積分。此外,還有一個充滿魅力的故事情節,充滿了粗糙但真正的幽默,令人難忘的角色和電影場景。 Bulletstorm在FPS類型上留下了自己的印記,這是最被低估但最獨特的射手之一,在傳統的動作標題中脫穎而出,並提供了真正新鮮的東西。

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

Wolfenstein 2新巨像圖像:SwitchPlayer.net

梅斯科河:87
開發人員:MachineGames
發布日期:2017年10月27日
下載:Steam

沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像為傳奇系列呼吸了新的呼吸,對經典射擊力學的新看法提供了新的視角。這是一個血腥而令人難以置信的情感故事,它吸引了老式的射手。隨著戰鬥的BJ BLAZKOWICZ,球員冒險在納粹佔領下闖入替代美國,引發了一場革命並與入侵者進行反擊。

無論您是吹敵人帶有雙shot彈槍還是使用隱形戰術,每一次遭遇都是動態的,也是殘酷的。頂部的櫻桃是出色的故事情節,具有眾多深層人物和令人震驚的時刻。這就是為什麼Wolfenstein II不僅提供腎上腺素燃料的遊戲玩法,而且還留下了持久的印象。

Max Payne 3

Max Payne 3圖片:shacknews.com

梅斯科河:87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期:2012年5月15日
下載:Steam

Max Payne 3是關於倒下和救贖的苛刻,黑暗和無情的故事。麥克斯不再是來自紐約的大膽警察,他破碎,醉酒和迷路了。因此,他陷入了巴西僱傭軍,毒品卡特爾和政治陰謀的無情世界。

遊戲感覺就像是典型的約翰·沃動作片。標誌性的“子彈時間”可讓您以精確的精度挑出敵人。掩護系統增加了現實主義,武器感到強大而重重。 Rockstar將游戲變成了真正的互動驚悚片,每個框架都是藝術品。

遙遠的哭泣3

遙遠的哭泣3圖片:gamingbible.com

梅斯科河:88
開發人員:Ubisoft
發布日期:2012年11月29日
下載:Steam

《孤島哭泣3》是對瘋狂的真正漫遊,在那裡,熱帶天堂成為生存的戰場。遊戲世界是一個開放的沙盒,裡面充滿了可能性:狩獵,探索,奪取敵人的前哨,升級技巧和製作武器成為最終的殺手。與敵人的每一次對抗都提供了一種選擇:陰影或爆炸性槍戰的隱形攻擊。

再加上一個令人著迷的故事,充滿活力的環境和緊張的遊戲玩法,《漫遊3》成為開放世界射擊遊戲的基準。它不僅為Ubisoft設定了新的標準,而且定義了未來十年的遊戲公式。而且您確實記得精神錯亂的定義...對嗎?

害怕

害怕圖片:RelyonHorror.com

梅斯科河:88
開發人員:Monolith Productions
發布日期:2005年10月17日
下載:Steam

恐懼是恐怖和腎上腺素的真正過山車,無瑕的動作與可怕的超自然現象相撞。您是一個秘密單位的手術人員,調查了與女孩阿爾瑪和超自然力量有關的神秘事件。

從第一瞬間開始,恐懼使您沉浸在未知的氣氛中,黑暗成為您的主要敵人,每一步都會測試您的神經。緊張的交火會與突然的幻覺,令人不安的視野和在黑暗中低語,使您不斷地處於邊緣狀態。即使在幾年後,恐懼仍然是融合恐怖和戰術動作的標準,能夠同時嚇到,令人驚訝和震撼您的思想。

厄運永恆

厄運永恆圖片:Nintendo.com

梅斯科河:88
開發人員:ID軟件
發布日期:2020年3月20日
下載:Steam

傳奇特許經營的續集使射擊者快速,掠奪性和無情。 《毀滅戰士》是對玩家反思,策略和侵略性的真正考驗。在這裡,不僅建議移動 - 動態對於生存至關重要。

每場戰鬥都是一種精確但混亂的舞蹈,停止等同於死亡。這是歷史上最激烈,最具侵略性的射手之一,您不僅僅是與地獄的成群作鬥爭 - 您成為他們最糟糕的噩夢。

邊境2

邊境2圖片:EpicGames.com

梅斯科河:89
開發人員:變速箱軟件
發布日期:2012年9月21日
下載:Steam

Borderlands 2是射手和RPG的爆炸性混合物,注入了瘋狂,黑暗的幽默和戰利品的山脈。在潘多拉(Planet Pandora)的地球上,不存在無聊:成千上萬的土匪,心理和機器人,成千上萬的槍支具有獨特的特性,具有魅力的盟友,以及視頻遊戲歷史上最好的惡棍之一。

變速箱不只是創建續集;他們將粉絲們喜歡的第一場比賽帶入了所有人,並將其乘以十:一個巨大的開放世界,充滿活力的角色,引人入勝的任務和無限的定制選項。各種各樣的遊戲風格,持續的挑戰和紮實的進步感使《無邊界》成為最好的合作遊戲之一,您可以陷入數百個小時的時間。