在Inc.之后,董事2美元的续集2美元
冒险但充满希望的冒险
Ndemic Creations最近在2024年11月28日以2美元的价格发行了Inc.,这是当今移动游戏市场的大胆举措。开发人员詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在接受游戏文件采访时公开承认他对这种定价策略的担心。该游戏是非常受欢迎的Plague Inc.的续集,提出了一个更加乐观的场景:毁灭性的Necroa病毒后人类的重建工作。
尽管与其前任Plague Inc.和Rebel Inc.相比,前提似乎更明亮,但Vaughn对市场上免费游戏(F2P)游戏的饱和及其对微交易的依赖表示了担忧。但是,团队的信心源于他们早期的头衔的可靠成功。沃恩说:“我们甚至可以考虑发布高级游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的瘟疫公司和Rebel Inc.的Juggernauts和Rebel Inc.如果我们没有鼠疫公司来帮助您,那么在移动设备上进行了复杂的策略游戏 - 我认为任何游戏,无论它有多好,都会很难引起人们的注意。”
对价值的承诺
NDepic Creations确保玩家,所有购买的内容都将保持不变,而无需进一步的费用。 App Store列表明确指出缺乏“消耗的微交易”,并突出显示“扩展包被购买一次,永远玩”。
初始接收是积极的。在Inc.目前在App Store的顶级付费游戏类别中拥有强大的职位之后,紧随其后的瘟疫公司和Stardew Valley。它还在Google Play上拥有5个评分中的4.77。此外,蒸汽的早期访问版本标题为Inc. Revival,定于2025年发布,将游戏的范围扩展到PC玩家。
重建文明,一次一个和解
在Inc.结合了4倍盛大策略和模拟游戏玩法之后。玩家利用文明的残余物来建立和管理定居点,面临重建人类社会的挑战。资源管理,建筑建设(农场,伐木场等)和公民福祉是关键要素。五名领导者(Steam版本中的十个),每个领导者都具有独特的能力,可以指导重建工作。
僵尸的迫在眉睫的威胁增加了另一层挑战,要求玩家确保资源并安全扩展。但是,沃恩向玩家保证,即使是这个挑战也是可以克服的:“没有钉在板球蝙蝠上的指甲无法解决!”
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