在Inc.之後,董事2美元的續集2美元
冒險但充滿希望的冒險
Ndemic Creations最近在2024年11月28日以2美元的價格發行了Inc.,這是當今移動遊戲市場的大膽舉措。開發人員詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在接受遊戲文件采訪時公開承認他對這種定價策略的擔心。該遊戲是非常受歡迎的Plague Inc.的續集,提出了一個更加樂觀的場景:毀滅性的Necroa病毒後人類的重建工作。
盡管與其前任Plague Inc.和Rebel Inc.相比,前提似乎更明亮,但Vaughn對市場上免費遊戲(F2P)遊戲的飽和及其對微交易的依賴表示了擔憂。但是,團隊的信心源於他們早期的頭銜的可靠成功。沃恩說:“我們甚至可以考慮發布高級遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的瘟疫公司和Rebel Inc.的Juggernauts和Rebel Inc.如果我們沒有鼠疫公司來幫助您,那麼在移動設備上進行了複雜的策略遊戲 - 我認為任何遊戲,無論它有多好,都會很難引起人們的注意。”
對價值的承諾
NDepic Creations確保玩家,所有購買的內容都將保持不變,而無需進一步的費用。 App Store列表明確指出缺乏“消耗的微交易”,並突出顯示“擴展包被購買一次,永遠玩”。
初始接收是積極的。在Inc.目前在App Store的頂級付費遊戲類別中擁有強大的職位之後,緊隨其後的瘟疫公司和Stardew Valley。它還在Google Play上擁有5個評分中的4.77。此外,蒸汽的早期訪問版本標題為Inc. Revival,定於2025年發布,將遊戲的範圍擴展到PC玩家。
重建文明,一次一個和解
在Inc.結合了4倍盛大策略和模擬遊戲玩法之後。玩家利用文明的殘餘物來建立和管理定居點,麵臨重建人類社會的挑戰。資源管理,建築建設(農場,伐木場等)和公民福祉是關鍵要素。五名領導者(Steam版本中的十個),每個領導者都具有獨特的能力,可以指導重建工作。
僵屍的迫在眉睫的威脅增加了另一層挑戰,要求玩家確保資源並安全擴展。但是,沃恩向玩家保證,即使是這個挑戰也是可以克服的:“沒有釘在板球蝙蝠上的指甲無法解決!”
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