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《守望先锋2开发暴雪》欢迎漫威竞争对手比赛,他说,它从未像我们创造的游戏一样面对另一场比赛。

作者:Kristen 更新日期:Mar 04,2025

漫威竞争对手自揭幕以来,与守望先锋进行了不可避免的比较。从表面上讲,相似之处令人震惊:两者都是竞争性的多人英雄射击游戏,漫威竞争对手利用漫威角色在守望先锋中采用了自己的阵容。两者都共享可比的力学和游戏系统。此外,两者都是免费游戏,现场服务的标题,依靠新角色添加来维持玩家的参与度。

自12月推出以来,漫威竞争对手的爆炸性受欢迎程度引发了人们对《守望先锋2》球员群相应下降的猜测。流行的叙述表明,Netease的奇迹竞争对手正在积极吸引玩家摆脱暴雪的冠军。

在最近的GamesRadar采访中,《守望先锋》 2总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)谈到了这一新的竞争格局,承认一场非常类似于守望先锋的游戏所带来的前所未有的挑战。

守望先锋2的响应

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凯勒(Keller)将这种情况描述为“令人兴奋的”,称赞奇迹竞争对手以“不同的方向”采取了既定的守望先锋概念。但是,他还承认,漫威竞争对手的成功迫使暴雪采用更具侵略性的方法来守望先锋2,并指出:“这不再是安全地打球。”

因此,暴雪宣布了2025年《守望先锋2》的重大变化。尽管路线图包含了预期的新内容,但核心游戏玩法将经过重大大修,其中包括引入英雄津贴和战利品盒的回归。

这些变化在振兴守望先锋2方面的成功尚待观察。自《守望先锋》(Overwatch)的首次亮相和《守望先锋2》(oftwatch 2)发布以来的两年半以来,暴雪并未发布玩家数字,但自游戏在平台上的2023年发行以来(过去24小时在37,046的峰值达到37,046,蒸汽)并没有发布。相比之下,漫威竞争对手保持了前10名的蒸汽位置,同一时期的310,287个并发球员峰值。

《守望先锋2》目前对Steam的“主要”用户评估评级为“主要”,这已成为2023年8月在平台上最糟糕的评论游戏。批评主要集中在从高级模型到免费播放续集的有争议过渡之后的货币化实践,从而使原始的宣传播放了原始的票据,渲染了原始的票房不可播放的播放。进一步的争议,包括取消预期的PVE英雄模式,引发了负面的球员情绪。

IGN提供了漫威竞争对手的进一步报道,包括有关DataMining的开发人员评论以及Nintendo Switch 2版本的潜力。