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P主任的谎言考虑Elden Ring:多人游戏的裸卫星

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

当导演Choi Ji-Won与Plos of Dutture DLC有关的愿景和更新。探索击败需要多长时间,以及在这一备受期待的扩展中可以期待什么。

p Overture DLC更新的谎言

开放任何考虑

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

将自己沉浸在Elden Ring:Nightreign的网络测试中之后, P导演Choi Ji-Won的谎言感到焕发青春,渴望探索未来项目的新途径。 Choi在2025年的游戏开发人员会议(GDC)上发表讲话时,讨论了灵魂类型的演变,承认了他对FrofSoftware Games的钦佩,这反映在P的设计中。

Choi称赞Elden Ring的创新方法:Nightreign ,说:“我尝试了[夜行者],这是非常令人耳目一新的新事物。因此,显然给我留下了深刻的印象,他们的印象是他们的良好开发人员,他们总是界限,想象力和视野,并表现出来。

这种经历使他对创建多人游戏的可能性开辟了他的想法。崔表示:“就我们未来的努力而言,我们绝对不接受任何形式的考虑。”

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

尽管Choi是FromSoftware的作品的粉丝,但他强调自己的灵感不仅限于一个特定的游戏。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 现在。”

序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时

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Choi透露,序曲DLC预计将使经验丰富的玩家约15-20个小时完成,其中包括开发人员最初希望在基础游戏中包括的大量新老板和内容。他详细阐述说:“序曲与基础游戏不是一个完全独立的作品,而且两者之间存在很多互连性,因此,发展扩展几乎就像是为完成P体验的谎言而努力,这很具有挑战性。”

作为一个前传,《序曲》将玩家带回了传奇的缠扰者之后的克拉特的最后几天。它结合了由于生产限制而无法包含在初始版本中的新想法,播放器反馈和未使用的概念。崔将这一扩展比作导演的削减,这表明它完成了游戏的叙事弧。

他指出:“当我们发布基础游戏时,我们必须优先考虑做最优质的质量,这样我们就不能立即交付所有东西,因为我们想确保我们能提供的东西具有最佳的质量。”社区后的压倒性支持激发了团队通过这一扩展来实现他们的愿景。

序曲与基础游戏的最后过场动画无连接

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

在2025年GDC的IGN采访中,Choi澄清说,Overture DLC并未直接连接到基础游戏的最终过场动画。尽管基础游戏的结尾暗示了P Universe的谎言的潜在未来方向,但Choi在2023年11月的一封导演的信中证实,续集正在制作中,尽管细节仍然很少。

崔向粉丝们保证:“我当然可以告诉你的是,当我们与您分享这些新闻或媒体并与您分享资产时,您会确定我们准备向您展示它。这非常严格地关注我们过去所谈论的所有压力。因此,当我们可以与您分享这些内容时,我们可以与您分享这些内容,我们可以与您分享这些内容,我们可以与您分享,我们可以与您分享,我们就可以与您分享。

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他鼓励玩家重新审视基础游戏,因为它包含了有关DLC可能需要的内容的许多提示。崔还提到他一直在网上遵循粉丝理论,其中一些非常接近标记。

P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尚未宣布特定日期。该扩展将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。请继续关注下面的文章,以获取更多更新!