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P主任的謊言考慮Elden Ring:多人遊戲的裸衛星

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

當導演Choi Ji-Won與Plos of Dutture DLC有關的願景和更新。探索擊敗需要多長時間,以及在這一備受期待的擴展中可以期待什麼。

p Overture DLC更新的謊言

開放任何考慮

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

將自己沉浸在Elden Ring:Nightreign的網絡測試中之後, P導演Choi Ji-Won的謊言感到煥發青春,渴望探索未來項目的新途徑。 Choi在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上發表講話時,討論了靈魂類型的演變,承認了他對FrofSoftware Games的欽佩,這反映在P的設計中。

Choi稱讚Elden Ring的創新方法:Nightreign ,說:“我嘗試了[夜行者],這是非常令人耳目一新的新事物。因此,顯然給我留下了深刻的印象,他們的印像是他們的良好開發人員,他們總是界限,想像力和視野,並表現出來。

這種經歷使他對創建多人遊戲的可能性開闢了他的想法。崔表示:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受任何形式的考慮。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

儘管Choi是FromSoftware的作品的粉絲,但他強調自己的靈感不僅限於一個特定的遊戲。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 現在。”

序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時

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Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的玩家約15-20個小時完成,其中包括開發人員最初希望在基礎遊戲中包括的大量新老闆和內容。他詳細闡述說:“序曲與基礎遊戲不是一個完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多互連性,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P體驗的謊言而努力,這很具有挑戰性。”

作為一個前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後的克拉特的最後幾天。它結合了由於生產限製而無法包含在初始版本中的新想法,播放器反饋和未使用的概念。崔將這一擴展比作導演的削減,這表明它完成了遊戲的敘事弧。

他指出:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做最優質的質量,這樣我們就不能立即交付所有東西,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”社區後的壓倒性支持激發了團隊通過這一擴展來實現他們的願景。

序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

在2025年GDC的IGN採訪中,Choi澄清說,Overture DLC並未直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管基礎遊戲的結尾暗示了P Universe的謊言的潛在未來方向,但Choi在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管細節仍然很少。

崔向粉絲們保證:“我當然可以告訴你的是,當我們與您分享這些新聞或媒體並與您分享資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注我們過去所談論的所有壓力。因此,當我們可以與您分享這些內容時,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享,我們可以與您分享,我們就可以與您分享。

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他鼓勵玩家重新審視基礎遊戲,因為它包含了有關DLC可能需要的內容的許多提示。崔還提到他一直在網上遵循粉絲理論,其中一些非常接近標記。

P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注下面的文章,以獲取更多更新!