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王国中的铁杆模式来了:拯救2:赔率生存

作者:Kristen 更新日期:Mar 19,2025

王国来:拯救2的困难超过了大多数RPG,而不是通过膨胀的敌人统计数据,而是通过现实,引人入胜的机制。但是,对于那些渴望面临更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式正在推出。此模式引入了独特的转折:负津贴。

王国中的铁杆模式来了:拯救2图片:ensigame.com

这些负面的好处增加了一层现实的困难,阻碍了亨利的日常生活和要求适应。它非常适合喜欢拥抱有缺陷的角色并克服意外障碍的球员。

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当前有一个硬核模式mod,可预览计划的功能。让我们探索它们:

目录

  • 什么是负面好处?
  • 不好的背
  • 重脚
  • Numbskull
  • Somnambulant
  • 饥饿的亨利
  • 出汗
  • 挑食者
  • 害羞
  • 可打孔的脸
  • 威胁
  • 王国有负津贴的生存策略来了2
  • 王国的现实游戏体验来了2

什么是负面好处?

与才华不同,负面的好处会积极恶化亨利一生的各个方面。 MOD可让您通过在设置中自定义的Hotkeys启用/禁用它们。每个振兴都有不同的影响 - 一些未成年人,其他零件改变了游戏。同时激活所有人会带来真正的巨大挑战。

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王国的所有负面好处都来了2:

坏背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。

不好的背

降低了亨利的承载能力。超负荷可防止跑步,骑行和放慢运动,攻击和躲闪速度,同时增加耐力消耗以进行攻击。解决方案包括使用马匹或通过强度来战略性地提高承载能力,以及诸如包装ule子,良好且像公牛一样强大的特权。早期游戏,要么最小化运载物品或过载以更快地提高力量。

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重脚

加速鞋类磨损并增加噪音。这会影响隐形,需要仔细的服装选择。提高工艺技巧以降低维修成本并获得奖金。

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Numbskull

减少所有来源的经验增长,需要更多的努力才能升级。这扩展了游戏时间,并强调逐渐发展。

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Somnambulant

显着减少耐力并减慢恢复。战斗变得更加困难,需要仔细的资源管理。骑行成为行走的可行替代方案。优先考虑减少耐力消费的技能。

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饥饿的亨利

增加饥饿频率并减少满足。饥饿还将言语,魅力和恐吓降低了5分。需要勤奋的食物管理,狩猎和保存技术。

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出汗

增加污垢的积累并加倍,使其半径加倍,影响隐形和社会互动。定期洗涤和仔细的衣服选择变得至关重要。

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挑食者

食物变质速度快25%。需要仔细的库存管理和定期丢弃宠坏的食物。吸烟和干燥食物有帮助,但不是一个完整的解决方案。

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害羞

减少言语技能经验的增长,阻碍和平的任务决议。服装和贿赂可以减轻这种情况。

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可打孔的脸

减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。需要提高战斗技巧和更好的设备。

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威胁

严重的犯罪导致永久性品牌,导致随后的严重罪行处决。主要影响角色扮演的选择。

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王国有负津贴的生存策略来了2

优先考虑应对负面的特权。仔细管理耐力,避免其他减益。有效的货币管理是维护供应和导航对话的关键。一匹马对于承载能力和耐力的限制非常宝贵。

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王国的现实游戏体验来了2

硬核模式可以增强现实主义超越特权,删除地图标记,快速旅行和HUD元素。这种沉浸式方法加剧了生存方面。

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硬核模式承诺有一个有意义的,具有挑战性的体验,增强了克服逆境的满意度。在评论中分享您的经验和策略!