王國來:拯救2的困難超過了大多數RPG,而不是通過膨脹的敵人統計數據,而是通過現實,引人入勝的機制。但是,對於那些渴望面臨更大挑戰的人來說,四月份的鐵桿模式正在推出。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。
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這些負面的好處增加了一層現實的困難,阻礙了亨利的日常生活和要求適應。它非常適合喜歡擁抱有缺陷的角色並克服意外障礙的球員。
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當前有一個硬核模式mod,可預覽計劃的功能。讓我們探索它們:
與才華不同,負面的好處會積極惡化亨利一生的各個方面。 MOD可讓您通過在設置中自定義的Hotkeys啟用/禁用它們。每個振興都有不同的影響 - 一些未成年人,其他零件改變了遊戲。同時激活所有人會帶來真正的巨大挑戰。
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壞背;重腳; Numbskull; somnambulant;飢餓的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的臉;威脅。
降低了亨利的承載能力。超負荷可防止跑步,騎行和放慢運動,攻擊和躲閃速度,同時增加耐力消耗以進行攻擊。解決方案包括使用馬匹或通過強度來戰略性地提高承載能力,以及諸如包裝ule子,良好且像公牛一樣強大的特權。早期遊戲,要么最小化運載物品或過載以更快地提高力量。
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加速鞋類磨損並增加噪音。這會影響隱形,需要仔細的服裝選擇。提高工藝技巧以降低維修成本並獲得獎金。
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減少所有來源的經驗增長,需要更多的努力才能升級。這擴展了遊戲時間,並強調逐漸發展。
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顯著減少耐力並減慢恢復。戰鬥變得更加困難,需要仔細的資源管理。騎行成為行走的可行替代方案。優先考慮減少耐力消費的技能。
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增加飢餓頻率並減少滿足。飢餓還將言語,魅力和恐嚇降低了5分。需要勤奮的食物管理,狩獵和保存技術。
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增加污垢的積累並加倍,使其半徑加倍,影響隱形和社會互動。定期洗滌和仔細的衣服選擇變得至關重要。
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食物變質速度快25%。需要仔細的庫存管理和定期丟棄寵壞的食物。吸煙和乾燥食物有幫助,但不是一個完整的解決方案。
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減少言語技能經驗的增長,阻礙和平的任務決議。服裝和賄賂可以減輕這種情況。
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減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。需要提高戰鬥技巧和更好的設備。
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嚴重的犯罪導致永久性品牌,導致隨後的嚴重罪行處決。主要影響角色扮演的選擇。
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優先考慮應對負面的特權。仔細管理耐力,避免其他減益。有效的貨幣管理是維護供應和導航對話的關鍵。一匹馬對於承載能力和耐力的限制非常寶貴。
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硬核模式可以增強現實主義超越特權,刪除地圖標記,快速旅行和HUD元素。這種沉浸式方法加劇了生存方面。
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硬核模式承諾有一個有意義的,具有挑戰性的體驗,增強了克服逆境的滿意度。在評論中分享您的經驗和策略!
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