在胜利皇家队之后的胜利皇家队之后,很容易忽略 * fortnite *在全球吸引了球员多长时间。它最初是作为合作僵尸生存游戏推出的,变成了皇家战斗现象,成为了文化偶像。这是 * Fortnite *及其年龄的历史。
这可能会让您感到惊讶,但是到2025年7月, * Fortnite *将庆祝其八岁生日。毫无疑问,这场比赛将以庆祝活动为标志着这一里程碑,在向未来致敬的同时,向未来致敬。
*Fortnite*首先以其生存模式(拯救世界*)引起了人们的关注,在那里玩家联手建立了防御,并抵御了称为“果壳”的僵尸般的生物。这是史诗般的游戏冒险进入大皇家风格之前的 * fortnite *的最初愿景。
皇家战斗模式弹射了 * fortnite *为家喻户晓的名字。它在类型上的独特转折是建筑物的机械师,在游戏界中引发了大量的增长,并将 * Fortnite *与众不同。
* fortnite *的原始地图仍然是粉丝的最爱,以怀旧和标志性的位置(如标题为Towers and Retail Row)珍惜。第一章的早期季节以直接而引人入胜的地图为特色,但正是现场活动真正吸引了玩家的想象力。令人难忘的时刻包括火箭发射,凯文(Kevin the Cube),浮冰岛,火山以及机甲团队负责人与怪物之间的史诗般的摊牌。臭名昭著的蛮族机械和第1章结尾处的黑洞活动标志着游戏历史上令人难忘的里程碑。
* Fortnite*结束了第1章,以开创性的3,000万美元世界杯的开创性,吸引了来自全球的竞争对手,以确定最终的冠军。 Bugha成为胜利者,成为该游戏的第一批超级巨星之一。成功之后,Epic Games在各个地区推出了季节性冠军,为有抱负的专业人士提供了闪耀的机会。如今,NA East,Na West,Brazil,Oceania,Europe和Asia等主要地区举办了许多锦标赛,包括FNC和Cash Cup,最终在每个赛季在全球不同城市举行的享有声望的全球锦标赛中。
第2章带来了新的地图和创新的机制,例如游泳,船只和钓鱼,以及新的武器和皮肤,扩大了 * Fortnite *宇宙。
第3章于2022年推出,引入了滑动和冲刺,而创意模式则授权玩家制作和分享自己的自定义游戏和地图。 2023年3月,Epic Games使创作者能够通过地图获利,并开放了新的收入来源。为了解决与建筑物相关的陡峭学习曲线,EPIC引入了零构建模式,可满足那些喜欢无建筑物体验的玩家。
第4章于2023年发行,利用了虚幻引擎来增强游戏的图形,物理和整体体验,使其更加详尽和充满活力。第5章于2024年推出,延续了这一趋势,引入了新游戏模式,例如 *Rocket Racing *, *Lego Fortnite *和 *Fortnite Festival *,以及备受期待的第一人称模式和改进的运动机制。
*Fortnite*的持续更新和广泛的讲故事巩固了其作为世界上游戏最多的游戏之一的地位。游戏与Travis Scott,Marshmello,Ariana Grande和Snoop Dogg等全球偶像的合作通过现场活动和音乐会一直处于流行文化的最前沿。 * Fortnite*已超越游戏成为一种全球现象。
这总结了 *fortnite *的令人难以置信的旅程。
*Fortnite可以在包括Meta Quest 2和3在内的各个平台上玩。
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