在勝利皇家隊之後的勝利皇家隊之後,很容易忽略 * fortnite *在全球吸引了球員多長時間。它最初是作為合作殭屍生存遊戲推出的,變成了皇家戰鬥現象,成為了文化偶像。這是 * Fortnite *及其年齡的歷史。
這可能會讓您感到驚訝,但是到2025年7月, * Fortnite *將慶祝其八歲生日。毫無疑問,這場比賽將以慶祝活動為標誌著這一里程碑,在向未來致敬的同時,向未來致敬。
*Fortnite*首先以其生存模式(拯救世界*)引起了人們的關注,在那裡玩家聯手建立了防禦,並抵禦了稱為“果殼”的殭屍般的生物。這是史詩般的遊戲冒險進入大皇家風格之前的 * fortnite *的最初願景。
皇家戰鬥模式彈射了 * fortnite *為家喻戶曉的名字。它在類型上的獨特轉折是建築物的機械師,在遊戲界中引發了大量的增長,並將 * Fortnite *與眾不同。
* fortnite *的原始地圖仍然是粉絲的最愛,以懷舊和標誌性的位置(如標題為Towers and Retail Row)珍惜。第一章的早期季節以直接而引人入勝的地圖為特色,但正是現場活動真正吸引了玩家的想像力。令人難忘的時刻包括火箭發射,凱文(Kevin the Cube),浮冰島,火山以及機甲團隊負責人與怪物之間的史詩般的攤牌。臭名昭著的蠻族機械和第1章結尾處的黑洞活動標誌著遊戲歷史上令人難忘的里程碑。
* Fortnite*結束了第1章,以開創性的3,000萬美元世界杯的開創性,吸引了來自全球的競爭對手,以確定最終的冠軍。 Bugha成為勝利者,成為該遊戲的第一批超級巨星之一。成功之後,Epic Games在各個地區推出了季節性冠軍,為有抱負的專業人士提供了閃耀的機會。如今,NA East,Na West,Brazil,Oceania,Europe和Asia等主要地區舉辦了許多錦標賽,包括FNC和Cash Cup,最終在每個賽季在全球不同城市舉行的享有聲望的全球錦標賽中。
第2章帶來了新的地圖和創新的機制,例如游泳,船和釣魚,以及新武器和皮膚,擴大了 * Fortnite *宇宙。
第3章於2022年推出,引入了滑動和衝刺,而創意模式則授權玩家製作和分享自己的自定義遊戲和地圖。 2023年3月,Epic Games使創作者能夠通過地圖獲利,並開放了新的收入來源。為了解決與建築物相關的陡峭學習曲線,EPIC引入了零構建模式,可滿足那些喜歡無建築物體驗的玩家。
第4章於2023年發行,利用了虛幻引擎來增強遊戲的圖形,物理和整體體驗,使其更加詳盡和充滿活力。第5章於2024年推出,延續了這一趨勢,引入了新遊戲模式,例如 *Rocket Racing *, *Lego Fortnite *和 *Fortnite Festival *,以及備受期待的第一人稱模式和改進的運動機制。
*Fortnite*的持續更新和廣泛的講故事鞏固了其作為世界上游戲最多的遊戲之一的地位。遊戲與Travis Scott,Marshmello,Ariana Grande和Snoop Dogg等全球偶像的合作通過現場活動和音樂會一直處於流行文化的最前沿。 * Fortnite*已超越遊戲成為一種全球現象。
這總結了 *fortnite *的令人難以置信的旅程。
*Fortnite可以在包括Meta Quest 2和3在內的各個平台上玩。
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