《堡垒之夜》的弹道模式:休闲游戏,不是 CS2 的竞争对手
《堡垒之夜》最近推出了全新第一人称 5v5 战术射击游戏模式 Ballistic,在《反恐精英》社区中引发了争论。 人们担心它可能会扰乱《CS2》、《Valorant》和《彩虹六号:围攻》主导的市场。 然而,仔细观察就会发现,弹道不太可能构成严重威胁。
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《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?
简短的回答是否定的。 虽然像《彩虹六号:围攻》和《Valorant》这样的游戏,甚至《Standoff 2》这样的手机游戏,都被认为是 CS2 的直接竞争对手,但《Ballistic》尽管借用了核心游戏机制,但还是不够。
什么是《堡垒之夜》弹道?
《Ballistic》更多地来自《Valorant》而不是《CS2》。 它的单张地图唤起了 Riot Games 射击游戏的美感,包括回合前的移动限制。 比赛节奏很快,需要七轮胜利,通常持续 15 分钟左右。 回合时间较短 (1:45),购买阶段长达 25 秒。 武器选择仅限于几种手枪、猎枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、盔甲和实用物品,如闪光、烟雾和特殊手榴弹(每个玩家一个)。
图片:ensigame.com
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经济体系感觉不发达;没有为队友掉落武器,并且回合奖励不会显着影响购买力。 移动和瞄准保留了《堡垒之夜》标志性的跑酷元素和高速,从而降低了战术规划的影响力。 一个值得注意的错误是,由于十字准线指示器,可以通过烟雾轻松杀死敌人。
错误和游戏的当前状态
在早期访问中发布,Ballistic 存在连接问题和错误,包括前面提到的与烟雾相关的十字准线故障和视图模型问题。 虽然承诺进行改进,包括新地图和武器,但当前的迭代缺乏深度和完善。
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排名模式和电子竞技前景
排名模式是存在的,但《Ballistic》的休闲性质阻碍了其竞争能力。 鉴于 Epic Games 过去在赛事组织方面存在争议,Ballistic 电子竞技场景成功的可能性很低。
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Epic Games 的推理
Ballistic 可能会扩大 Fortnite 的吸引力,尤其是在年轻玩家中,通过提供多样化的游戏体验,有可能与 Roblox 等平台竞争。 然而,它缺乏战略深度和完善性,使其不太可能成为硬核战术射击游戏市场的竞争者。
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