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上古卷轴:遗忘重制,以大修为主要的游戏玩法

作者:Kristen 更新日期:Mar 29,2025

上古卷轴:遗忘重制,以大修为主要的游戏玩法

对于上古卷轴系列的粉丝来说,令人振奋的消息!根据MP1ST的说法,在作品中,未经宣布的上古卷轴IV:遗忘了,细节令人着迷。该信息来自Virtuos Studio的一位未命名开发人员的投资组合网站,而不是通常的内部资源。该项目是在虚幻引擎5上开发的,有望成为对备受喜爱的游戏的全面重新构想。

该翻拍将对核心游戏机制进行重大更新。耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面都设置为大修。例如,经过改进的阻塞机制将从Soulslike游戏中汲取灵感,以解决原始的乏味的阻塞系统。损坏计算系统也已重新设计,有希望对命中的可见反应。据报道,耐力将更加用户友好,而UI和射箭系统将被更新以与当前的游戏趋势保持一致。

MP1st推测,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,该项目最初是作为重新制作的,但此后已演变为全面的翻拍。该出版物已证实,其消息来源将在即将到来的开发人员_Direct上展示遗忘重制。但是,有些人可能不必等待很长时间,谣言表明今年有潜在的发布。