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上古捲軸:遺忘重製,以大修為主要的遊戲玩法

作者:Kristen 更新日期:Mar 29,2025

上古捲軸:遺忘重製,以大修為主要的遊戲玩法

對於上古捲軸系列的粉絲來說,令人振奮的消息!根據MP1ST的說法,在作品中,未經宣布的上古捲軸IV:遺忘了,細節令人著迷。該信息來自Virtuos Studio的一位未命名開發人員的投資組合網站,而不是通常的內部資源。該項目是在虛幻引擎5上開發的,有望成為對備受喜愛的遊戲的全面重新構想。

該翻拍將對核心遊戲機制進行重大更新。耐力,隱身,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面都設置為大修。例如,經過改進的阻塞機制將從Soulslike遊戲中汲取靈感,以解決原始的乏味的阻塞系統。損壞計算系統也已重新設計,有希望對命中的可見反應。據報導,耐力將更加用戶友好,而UI和射箭系統將被更新以與當前的遊戲趨勢保持一致。

MP1st推測,正如洩漏的Microsoft文檔所暗示的那樣,該項目最初是作為重新製作的,但此後已演變為全面的翻拍。該出版物已證實,其消息來源將在即將到來的開發人員_Direct上展示遺忘重製。但是,有些人可能不必等待很長時間,謠言表明今年有潛在的發布。