一位《Elden Ring》爱好者已经开始了一项雄心勃勃、可以说是不可能的壮举:每天都能顺利击败臭名昭著的 Messmer boss,直到即将推出的合作衍生游戏 Elden Ring: Nightreign 。 这项自我挑战于 2024 年 12 月 16 日发起,突显了《Elden Ring》的持久受欢迎程度以及社区致力于突破其界限的决心。
继 FromSoftware 之前声明 Erdtree 之影 是最终的《Elden Ring》扩展包之后,在 2024 年游戏奖上意外宣布了 Nightreign 引起了极大的兴奋。 这位玩家的承诺证明了这种热情,为新游戏的 2025 年发布提供了独特的倒计时。
YouTuber Chickensandwich420 正在记录这一非凡的挑战。 《Messmer》是《🎜>大树之影》 DLC 中的 Boss,以难度闻名,他能始终如一地进行无击中的战斗,这证明了技巧和毅力。虽然无中断运行在 FromSoftware 社区中很常见,但此任务的纯粹重复将其转变为不同于其他任何测试的耐力测试。
这项挑战完美地体现了 FromSoftware 游戏挑战的精神。 玩家不断地设计出极其困难的自我强加的规则,从无击中的头目战斗到在不受伤害的情况下完成整个游戏目录。 《Elden Ring》错综复杂的世界设计和富有挑战性的战斗激发了这种创造力,一旦Nightreign 到来,就会带来更令人印象深刻的壮举。
Nightreign 的意外到来为这项已经令人印象深刻的事业增添了新的层次。 缺乏具体的发布日期只会加剧 Chickensandwich420 与 Messmer 的日常战斗的压力和预期。 这一独特的挑战为《夜行》的推出提供了引人入胜的故事,这款游戏旨在通过合作来扩展《Elden Ring》的体验。
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