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《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

作者:Kristen 更新日期:Jan 24,2025

《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

《Elden Ring》粉絲的史詩耐力:每日無擊中的 Messmer,直到 Nightreign

一位《Elden Ring》愛好者已經開始了一項雄心勃勃、可以說是不可能的壯舉:每天都能順利擊敗臭名昭著的 Messmer boss,直到即將推出的合作衍生遊戲 Elden Ring: Nightreign 。 這項自我挑戰於 2024 年 12 月 16 日發起,突顯了《Elden Ring》的持久受歡迎程度以及社區致力於突破其界限的決心。

繼 FromSoftware 之前聲明 Erdtree 之影 是最終的《Elden Ring》擴展包之後,在 2024 年遊戲獎上意外宣布了 Nightreign 引起了極大的興奮。 這位玩家的承諾證明了這種熱情,為新遊戲的 2025 年發布提供了獨特的倒計時。

YouTuber Chickensandwich420 正在記錄這一非凡的挑戰。 《Messmer》是《🎜>大樹之影》 DLC 中的 Boss,以難度聞名,他能始終如一地進行無擊中的戰鬥,這證明了技巧和毅力。雖然無中斷運行在 FromSoftware 社區中很常見,但此任務的純粹重複將其轉變為不同於其他任何測試的耐力測試。

這項挑戰完美地體現了 FromSoftware 遊戲挑戰的精神。 玩家不斷地設計出極其困難的自我強加的規則,從無擊中的頭目戰鬥到在不受傷害的情況下完成整個遊戲目錄。 《Elden Ring》錯綜複雜的世界設計和富有挑戰性的戰鬥激發了這種創造力,一旦

Nightreign 到來,就會帶來更令人印象深刻的壯舉。

Nightreign 的意外到來為這項已經令人印象深刻的事業增添了新的層次。 缺乏具體的發布日期隻會加劇 Chickensandwich420 與 Messmer 的日常戰鬥的壓力和預期。 這一獨特的挑戰為《夜行》的推出提供了引人入勝的故事,這款遊戲旨在通過合作來擴展《Elden Ring》的體驗。