Codemasters正式宣布,EA Sports WRC的2023年发行将没有进一步的扩展,这表明他们在游戏中的旅程结束了。该工作室在一份凄美的声明中还透露,他们“暂停了未来拉力赛冠军的发展计划”。该消息通过EA.com传播,这是英国资深赛车工作室的重要时刻。
在反思他们的历史时,Codemasters以WRC的伙伴关系感到自豪,他们认为这是他们长期以来对越野赛车的承诺的高潮。这次旅程始于像科林·麦克雷(Colin McRae Rally)这样的标题,并继续进行泥土系列。声明说:“我们为每个集会爱好者提供了一个房屋,不懈地努力地突破界限,并在破烂的边缘驾驶令人振奋的刺激。”他们强调了他们与赛车开发商和集会运动偶像的合作,强调了激情和奉献精神,从而促进了他们的努力。
全球拉力赛冠军已经回应了社交媒体上的新闻,暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,并承诺在不久的将来会有更多细节。
对于赛车运动爱好者来说,EA决定停止Codemasters的集会游戏开发是一个艰难的打击,尤其是在EA在2020年收购英国赛车工作室之后。这一宣布是在EA中有300多个裁员的报道中,其中包括在Respawn Entertainment的大约100个裁员,这增加了新闻周围的阴沉氛围。
近三十年来,Codemasters一直是拉力赛游戏的开创性力量,从1998年开创性的Colin McRae Rally开始。该游戏为一系列成功且备受赞誉的赛车冠军奠定了基础。在2007年,科林·麦克雷(Colin McRae)悲惨的死亡之后,该系列演变出来,放下麦克雷(McRae)的名字并被称为泥土。 2009年的Dirt 2(以Colin McRae:Colin McRae:欧洲和其他PAL地区为污物销售)标志着关键的转变,最终导致了更具模拟的2015年发行版《 Dirt Rally》。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin Mcrae Rally 3官方官方许可证的Codemasters Rally游戏。IGN的评论称赞了该游戏,以捕捉2019年DIRT RALLY 2.0的精髓,并将其集成到正式许可的世界拉力赛冠军体验中。但是,该游戏因其技术问题而受到批评,被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。尽管随后的更新旨在解决屏幕撕裂和其他问题,但这些挑战的潜力掩盖了游戏的潜力。
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