Codemasters正式宣布,EA Sports WRC的2023年發行將沒有進一步的擴展,這表明他們在遊戲中的旅程結束了。該工作室在一份淒美的聲明中還透露,他們“暫停了未來拉力賽冠軍的發展計劃”。該消息通過EA.com傳播,這是英國資深賽車工作室的重要時刻。
在反思他們的歷史時,Codemasters以WRC的伙伴關係感到自豪,他們認為這是他們長期以來對越野賽車的承諾的高潮。這次旅程始於像科林·麥克雷(Colin McRae Rally)這樣的標題,並繼續進行泥土系列。聲明說:“我們為每個集會愛好者提供了一個房屋,不懈地努力地突破界限,並在破爛的邊緣駕駛令人振奮的刺激。”他們強調了他們與賽車開發商和集會運動偶像的合作,強調了激情和奉獻精神,從而促進了他們的努力。
全球拉力賽冠軍已經回應了社交媒體上的新聞,暗示了WRC遊戲系列的“雄心勃勃的新方向”,並承諾在不久的將來會有更多細節。
對於賽車運動愛好者來說,EA決定停止Codemasters的集會遊戲開發是一個艱難的打擊,尤其是在EA在2020年收購英國賽車工作室之後。這一宣布是在EA中有300多個裁員的報導中,其中包括在Respawn Entertainment的大約100個裁員,這增加了新聞周圍的陰沉氛圍。
近三十年來,Codemasters一直是拉力賽遊戲的開創性力量,從1998年開創性的Colin McRae Rally開始。該遊戲為一系列成功且備受讚譽的賽車冠軍奠定了基礎。在2007年,科林·麥克雷(Colin McRae)悲慘的死亡之後,該系列演變出來,放下麥克雷(McRae)的名字並被稱為泥土。 2009年的Dirt 2(以Colin McRae:Colin McRae:歐洲和其他PAL地區為污物銷售)標誌著關鍵的轉變,最終導致了更具模擬的2015年發行版《 Dirt Rally》。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin Mcrae Rally 3官方官方許可證的Codemasters Rally遊戲。 IGN的評論稱讚了該遊戲,以捕捉2019年DIRT RALLY 2.0的精髓,並將其集成到正式許可的世界拉力賽冠軍體驗中。但是,該遊戲因其技術問題而受到批評,被描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。儘管隨後的更新旨在解決屏幕撕裂和其他問題,但這些挑戰的潛力掩蓋了遊戲的潛力。
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