大多数人将怪物猎人与狩猎怪物的快感相关联,但捕捉它们也是游戏的关键方面。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然发现了一种令人愉悦的互动,当您捕捉怪物并坚持一会儿时,这种互动就会不断发展。
正如Reddit用户Rdgthegreat在R/Monsterhunter Subreddit上展示的那样,如果您在捕获怪物后徘徊,您将目睹一些幕后的魔术。被捕获的生物(在这种情况下为nu udra)最终将升起并避免到远处。这是一个与电影拍摄结尾的幽默比较的场景,为游戏增添了轻松的触感。
有趣的事实:捕获的怪物只是起床并在小睡的一分钟内离开
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter
这种行为的宇宙基本原理可以与游戏研究团队的方法相关联。如果没有巨大的笼子,怪物猎人野人似乎就采用了一种捕捉和释放方法,这与阿尔玛和团队的精神良好。
这个有趣的细节展示了Capcom的开发人员的周到设计,他们选择包括一个特殊的动画,而不是简单的淡出。看到一个怪物,现在错过了几个四肢和附属物,这是特别有趣的。这不仅增加了一个幽默的因素,而且还可以瞥见阿尔玛和她的船员如何进行研究。
最新的补丁1.000.05.00已针对Monster Hunter Wilds发布,解决了任务进程问题并修复了错误。尽管绩效提高仍在进行中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评级。
为了增强您的Monster Hunter Wilds体验,请查看我们的指南,了解什么怪物猎人Wilds不告诉您,并探索游戏中所有14种武器类型。我们还在制作全面的怪物猎人Wilds演练,并制作怪物猎人Wilds多人游戏指南,以帮助您与朋友合作。如果您参加了开放的Beta,请学习如何将怪物猎人Wilds Beta角色转移到完整游戏中。
IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的授予,他说:“ Monster Hunter Wilds继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”
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