大多數人將怪物獵人與狩獵怪物的快感相關聯,但捕捉它們也是遊戲的關鍵方面。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種令人愉悅的互動,當您捕捉怪物並堅持一會兒時,這種互動就會不斷發展。
正如Reddit用戶Rdgthegreat在R/Monsterhunter Subreddit上展示的那樣,如果您在捕獲怪物後徘徊,您將目睹一些幕後的魔術。被捕獲的生物(在這種情況下為nu udra)最終將升起並避免到遠處。這是一個與電影拍攝結尾的幽默比較的場景,為遊戲增添了輕鬆的觸感。
有趣的事實:捕獲的怪物只是起床並在小睡的一分鐘內離開
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter
這種行為的宇宙基本原理可以與遊戲研究團隊的方法相關聯。如果沒有巨大的籠子,怪物獵人野人似乎就採用了一種捕捉和釋放方法,這與阿爾瑪和團隊的精神良好。
這個有趣的細節展示了Capcom的開發人員的周到設計,他們選擇包括一個特殊的動畫,而不是簡單的淡出。看到一個怪物,現在錯過了幾個四肢和附屬物,這是特別有趣的。這不僅增加了一個幽默的因素,而且還可以瞥見阿爾瑪和她的船員如何進行研究。
最新的補丁1.000.05.00已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了任務進程問題並修復了錯誤。儘管績效提高仍在進行中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。
為了增強您的Monster Hunter Wilds體驗,請查看我們的指南,了解什麼怪物獵人Wilds不告訴您,並探索遊戲中所有14種武器類型。我們還在製作全面的怪物獵人Wilds演練,並製作怪物獵人Wilds多人遊戲指南,以幫助您與朋友合作。如果您參加了開放的Beta,請學習如何將怪物獵人Wilds Beta角色轉移到完整遊戲中。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的授予,他說:“ Monster Hunter Wilds繼續以智能的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”
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