当您想到《使命召唤》时,想到的图像是快节奏的枪战,一个竞争性的社区和高风险行动。在特许经营的现代时代,《使命召唤》在两个强力座之间分开:Warzone和多人游戏。两种模式都有自己的专门粉丝群,并提供独特的体验,但是它真正体现了《使命召唤》的本质?我们已经与Eneba的朋友合作,深入研究细节。
多人游戏:原始体验
在Warzone突然进入现场之前,多人游戏是使命召唤的心脏。无论您是在追逐金色的迷恋,在搜索和销毁中占主导地位,还是在1级狙击手令人惊讶的Quickscope之后引起愤怒,多人游戏一直是该系列的核心。
紧凑,强烈的地图使您无情地采取行动。没有空间可以隐藏或等待完美的时刻 - 您产卵,参与,可能死去,然后您直接回到竞争中。此外,各种各样的武器,津贴和记分秀使您可以根据自己的独特风格来量身定制游戏玩法。
从战场上的每个人看上去一样,多人游戏就已经开始发展了。现在,自定义是体验的主要部分,从基本的迷彩解锁过渡到充满活力的皮肤,蓝图和战斗通行证奖励。 COD点在这一演变中发挥了重要作用,使玩家能够进一步个性化自己的负载,并在每场比赛中发表声明。在当今的大厅中,您的风格与您的技能一样重要。
Warzone:大皇家现象
2020年,Warzone彻底改变了特许经营权,通过其广阔的开放世界地图,150名玩家的大厅和不可预测的战斗,将职责召唤变成了成熟的生存体验。 Warzone不仅仅是快速反射;这是关于策略,团队合作以及那些令人心碎的离合器时刻。
与多人游戏的受控混乱不同,Warzone带来了更高的赌注。您有一生,有机会赢得胜利 - 除非您被送往古拉格(Gulag),这是一位出色的机械师,在荣耀中提供了第二次镜头。赢得1V1对决和重新部署的肾上腺素激增是无与伦比的。
Warzone突出的另一个关键因素是其交叉播放和交叉进程的特征。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,您都可以与朋友合作,升级武器并通过不同的模式转移进度。随着定期更新,现场活动和季节性变化,Warzone可以以传统多人游戏不能将游戏玩法保持新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以让两种模式蓬勃发展。无论您是跳伞参加大皇家比赛还是跳入Team DeathMatch,一件很明显的事情 - 《使命召唤》仍然是射手类型中的领导灯。
如果您希望增强游戏体验,那么像Eneba这样的数字市场在Cod Point,Bundles和您需要的所有游戏必需品上都提供出色的交易。
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