Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的令人兴奋的细节,重点是主角的“双重性”,这是游戏的主要特征。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz领导着由经典Jekyll博士和Hyde Sorancation先生启发的主角。这个概念虽然文学和流行文化中的主食在视频游戏中仍未得到探索,但承诺了Tomaszkiewicz的独特超现实主义层,因为它的新颖性将吸引玩家。
该游戏导演还强调了球队的意图,该目的是衡量球员对控制角色的兴趣,该角色有时是一个普通的人类,没有超级大国。这种方法旨在在角色的两个角色之间形成鲜明的对比。但是,Tomaszkiewicz承认实施这种创新思想的挑战,因为玩家习惯了某些RPG元素。缺乏这些熟悉的功能可能会导致游戏社区中的混乱。
Tomaszkiewicz指出,开发RPG时,开发人员面临着一个关键的决定:是坚持久经考验的力学还是创新。重要的是要确定要调整哪些元素以及保留哪些要素。 RPG粉丝往往是保守的,即使是微小的变化也会引发社区内的重大讨论。
作为插图,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)引用了《王国的来临:拯救》(Deliverance:Deliverance:Deliverance:Deliverance),游戏的独特保存系统,依赖于施纳普(Schnapps)的可用性,引起了玩家的各种反应。这个示例强调了引入新想法和满足球员的期望之间的微妙平衡。
叛军狼的吸血鬼RPG的游戏首映式在2025年夏季被备受期待和预计。
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