Rebel Wolves Studioは、今後のVampire RPGについてのエキサイティングな詳細を発表しました。これは、メインキャラクターの「二重性」に重点を置いています。これは、ゲームの中心的な特徴です。プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、古典的なDr. JekyllとMr. Hydeの物語に触発された主人公を作成する際に告発を主導しています。この概念は、文学やポップカルチャーの定番であるが、ビデオゲームではほとんど未開拓のままであり、トマスキエヴィッチがその斬新さのためにプレイヤーを魅了すると信じているシュルレアリスムのユニークな層を約束している。
ゲームディレクターはまた、プレイヤーが超大国のない普通の人間であるキャラクターをコントロールすることに対するプレイヤーの関心を測定するチームの意図を強調しました。このアプローチは、キャラクターの2つのペルソナ間に顕著なコントラストを作成することを目的としています。しかし、Tomaszkiewiczは、プレイヤーが特定のRPG要素に慣れているため、このような革新的なアイデアを実装する際の課題を認めています。これらの馴染みのある機能がないことは、ゲームコミュニティの間で混乱につながる可能性があります。
RPGを開発するとき、Tomaszkiewicz氏は、開発者は批判的な決定に直面していると述べました。どの要素を微調整し、どの要素を保存するかを思慮深く決定することが不可欠です。 RPGファンは保守的である傾向があり、小さな変更でさえコミュニティ内での重要な議論を引き起こす可能性があります。
イラストとして、TomaszkiewiczはKingdom Come:Reardanceを参照しています。ここでは、Schnappsの可用性に依存しているゲームのユニークな保存システムが、プレイヤーからさまざまな反応を引き出しました。この例では、新鮮なアイデアを紹介することと、プレーヤーの期待に応えることとの微妙なバランスを強調しています。
Rebel Wolves 'Vampire RPGのゲームプレイプレミアは、2025年夏に熱心に予想され、予定されています。
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