Wuthering Waves的元素系统随着版本2.0的形式显着发展。 最初,元素提供了角色爱好者和敌人的抵抗力,缺乏深刻的互动。 2.0版引入了元素效果,可以超越被动buff。
元素状态效应和减益:
虽然以前存在某些元素效应(例如,Glacio的冻结),但版本2.0扩展了此机制。 现在每个元素都具有唯一的状态效应:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to speed up thawing. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage. More stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%; 5-9: -7% + Magnetized effect; 10: -10%). |
躲避所有效果堆栈。
谐振器,回声和回声集:
当前,元素效应利用率受到限制。 只有少数谐振器,回声和回声集与这些效果相互作用:
谐振器应用元素效应:
回声和回声集:
虽然目前的利基市场,但元素效应的整合表明,在未来的Wuthering Waves更新中,潜在的转变向更具活性的利用。
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