异想天开的冒险和古怪的选择
超出主要叙述,玩家从事众多幽默的活动。 190万玩家变成了奶酪轮,展示了游戏的嬉戏机制。 友好的恐龙接受了350万次访问,而200万玩家将我们从殖民地释放出来,表现出对附带任务的喜爱。 令人惊讶的是,至少有3,777名黑暗冲动玩家不利于阿尔菲拉(Alfira),这为游戏的琵琶摇滚盛行做出了贡献。
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> 93%的玩家创造了自定义角色,突出了个性化英雄的吸引力。在预制的角色中,阿斯塔里翁(121万球员),大风(120万)和Shadowheart(86万)是最受欢迎的。 15%的自定义角色是基于黑暗的冲动。>圣骑士班是最选择的(接近1000万球员),紧随其后的是巫师和战斗机(每个超过750万)。其他阶级,包括野蛮人,流氓,术士,僧侣和德鲁伊,也有重要的代表。 精灵是最受欢迎的比赛(超过1,250万),其次是半精灵和人类(每人1,250万)。 Tieflings,Drow和Dragonborn的选择也超过了750万。
特定的职业种族组合出现:矮人偏爱圣骑士(20%),龙裔偏爱巫师,半身人偏向吟游诗人和盗贼,侏儒选择吟游诗人和德鲁伊,而提夫林则在圣骑士、野蛮人和术士之间取得平衡。
史诗般的成就和多样的结局
141,660 名玩家征服了荣誉模式,而 1,223,305 次游戏以失败告终(76% 删除了存档,24% 在自定义模式中继续)。 180 万玩家背叛了皇帝,329,000 名玩家说服奥菲斯继续担任夺心魔,330 万玩家杀死了虚空脑(200,000 名玩家因盖尔的牺牲而死亡)。 罕见的结果是,34 名玩家在被 Vlaakith 拒绝后经历了阿凡达 Lae'zel 的自我牺牲。
周年纪念统计数据描绘了博德之门 3 多元化且引人入胜的社区的生动景象。 从浪漫的选择到幽默的互动和具有挑战性的成就,玩家在被遗忘的国度塑造了他们独特的旅程。
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