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“下一个战场游戏突出了巨大的破坏”

作者:Kristen 更新日期:May 14,2025

破坏一直是战场系列的签名功能,骰子将在下一批中进一步提升这一方面。最近,开发人员分享了一个视频和战场实验室社区更新,从而瞥见了玩家从即将到来的游戏中所期望的东西。阿尔法前的录像展示了令人印象深刻的破坏机制,例如爆炸,拆除建筑物的一面,从而在结构中创造了新的途径。

游戏中的破坏不仅仅是混乱;这是关于战略游戏玩法。骰子通过允许玩家操纵环境来增强比赛的深度。无论是违反伏击的墙壁,还是要清理建立关键目标的新路线,改变景观都可以改变游戏规则。

Dice在更新中解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法了解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,创造了一个直观,有趣和有意义的环境,您可以使您有能力塑造周围的世界。”

破坏机制是多方面的。虽然炸药可以降低大型结构,但子弹也会逐渐在墙壁上碎裂,从而使球员可以射击它们。音频和视觉效果将提供反馈,以确保玩家知道自己的行动正在产生影响。

破坏的后果对战场产生了持久的影响。例如,拆除建筑物中的瓦砾可以用作封面,为游戏增加了另一层策略。很明显,下一个战场比赛的核心是破坏的。

该系列中的下一场比赛被粉丝称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节稀缺,但社区已经广泛接受了游戏泄漏。该游戏设置在现代环境中,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财年中发行。但是,由于其他主要冠军的竞争,该时间表可能会改变。

随着这项新作品的巨大努力,很明显骰子已经全力以赴。完善破坏水平似乎是迈向提供出色的游戏体验的有前途的一步。