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香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

作者:Kristen 更新日期:Mar 19,2025

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

在2024年6月达到顶峰之后,Steam上的Banana On Steam的球员大幅下降。让我们深入研究其最初流行和随后下降的原因。

香蕉游戏蒸汽图表显示出戏剧性的跌倒

关于…香蕉的点击器游戏

2024年4月23日发布, *Banana *是一种看似简单的点击器游戏,出乎意料的是成名,达到了2024年6月的917,272名并发玩家的峰值。但是,这一成功证明是短暂的。 SteamDB数据显示出急剧下降,尤其是从2024年11月开始。

对于初学者来说,香蕉是一款免费游戏的游戏,玩家反复单击香蕉图像。它的吸引力不是游戏本身,而是赚钱的潜力。玩家可以在蒸汽社区市场上获取和销售虚拟香蕉物品,其中一些稀有物品以惊人的价格获取 - 据报道,“特殊的金香蕉”以1,378.58美元的价格售出。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

轻松的蒸汽钱包资金的承诺助长了游戏的快速崛起。在2024年6月对Polygon的一次采访中,开发人员Hery甚至将其描述为“合法的“无限货币故障”。这吸引了旨在利用系统的自动机器人的涌入,人为地夸大了播放器的数量。

Hery承认Polygon的爆炸问题说:“不幸的是,我们目前在Botting周围面临一些问题,因为游戏基本上将PC的资源基本上占1%。人们最多滥用1,000个替代帐户,以使稀有量或至少减少体积。”

在2024年5月实施反机器人措施之后,其余100,000多名参与者的真实性仍然不确定。无论如何,峰值下降是不可否认的。到2024年7月,平均球员人数已降至549,091。这种下降趋势持续了下来,2024年11月的大幅度暴跌从超过40万人到100,000。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

目前, Banana目前拥有112,966名并发球员,并在Steam玩得最多的比赛榜上排名第七,在3月16日17:00至23:00 UTC之间,跌至50,000名球员的跌幅。突然下降的原因尚不清楚,但总体下降趋势表明最初的新颖性已经消失。

开发人员一直在更新游戏,添加交易卡,活动掉落和生活质量改进。他们还通过Steam Workshop培养了社区参与,从而使用户生成的香蕉艺术与创作者共享销售。但是,这些努力是否可以使游戏恢复到其前的峰值峰值仍然不确定。