Avowed的发行引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,特别是与贝塞斯达的开创性作品《长老卷轴IV:Oblivion》相比。将近二十年的时间将这些头衔分开,导致许多人质疑是否能够真正地衡量其前身的遗产。
Avowed拥有令人印象深刻的现代图形,精致的力学和更新的游戏功能。但是,有人认为遗忘的世界建设,沉浸和讲故事仍然无与伦比。它的开放世界设计以及令人难忘的任务和角色在发行时创造了真正的共鸣体验。
尽管有技术和设计的进步,批评家仍提出了努力夺回遗忘的独特魔力。这归因于某些人的转变贝塞斯达的发展哲学,而另一些人则指出,平衡创新与经典的怀旧之情固有的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提示了该类型的演变。辩论仍在继续,但有一件事是可以肯定的:上古卷轴IV:遗忘在游戏上留下了不可否认的痕迹,影响了无数随后的头衔。是否要宣告将获得类似的标志性地位还有待观察。
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