Rovio 创意官 Ben Mattes 回顾《愤怒的小鸟》15 年的成功
《愤怒的小鸟》15 周年纪念日大张旗鼓地过去了,但直到现在,幕后的故事仍然难以捉摸。 对 Rovio 创意官 Ben Mattes 的采访,让我们深入了解这个标志性系列的持久吸引力。
很少有人预料到《愤怒的小鸟》会取得巨大成功,从最初的 iOS 和 Android 版本到其商品帝国、电影系列,以及在世嘉收购 Rovio 中发挥的重要作用。 该系列让 Rovio 获得了全球认可,并与 Supercell 等工作室一起巩固了芬兰在移动游戏开发领域的地位。
Mattes 拥有近 24 年的游戏开发经验(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 工作过),在 Rovio 工作了近 5 年,作为创意官致力于愤怒的小鸟 IP。他的职责重点是保持创意的连贯性,尊重既定的传说和角色,并确保特许经营的各种产品之间的协同作用,以塑造其未来。
愤怒的小鸟经久不衰的魅力
Mattes 将《愤怒的小鸟》的创意方式描述为平易近人但又深刻,将丰富多彩、可爱的美学与对包容性和多样性等主题的探索相结合。这种广泛的吸引力引起了儿童和成人的共鸣,他们欣赏游戏的卡通魅力和策略满足感。 现在的挑战在于坚守这一基础,同时以小鸟和猪之间持续的冲突为中心,创新新的游戏体验和故事情节。
全球偶像的压力
Mattes 承认开发这样一个全球认可的 IP 所肩负的巨大责任。 现代娱乐业的“开放式建设”性质加剧了压力,社区的直接反馈决定了发展。 这种可见性带来了挑战,但也促进了与粉丝群的协作。
愤怒的小鸟的未来
世嘉的收购凸显了跨媒体的成熟 IP 的价值。 Rovio 致力于通过现代平台扩大《愤怒的小鸟》的影响力,包括备受期待的《愤怒的小鸟电影 3》(承诺很快会更新)。 我们的目标是创造引人入胜的故事和体验,吸引老粉丝和新粉丝。 与制片人约翰·科恩的合作确保了对 IP 的深刻理解和尊重,在各个项目中整合新角色和故事情节。
成功的秘诀
马特斯将《愤怒的小鸟》的成功归功于其广泛的吸引力——适合每个人。 从对某些人来说是第一次视频游戏体验到对另一些人来说代表了移动技术的关键时刻,《愤怒的小鸟》以无数方式引起了数百万人的共鸣,培养了多元化且积极参与的粉丝群。
致粉丝的讯息
马特斯向粉丝们表示感谢,他们的热情和参与塑造了《愤怒的小鸟》。 他向他们保证,未来的项目,包括即将上映的电影和新游戏,将继续反映他们的意见,并庆祝使该系列如此持久的核心元素。
Eterspire 更新释放功能,预告未来的增强功能
Jun 04,2023
战猫在十周年之际释放中央情报局使命:解决不可能的事情!
Jan 04,2022
三丽鸥入侵热门KartRider Rush+
Dec 13,2024
迈凯伦回归 배틀그라운드 合作
Aug 27,2024
最新时光公主联名让你装扮成戴珍珠耳环的少女
Oct 01,2023
《天堂燃烧红色》英文本地化发布
Nov 17,2021
ETE 日本服务器预注册开启,带来令人兴奋的变化
Jul 27,2022
海绵宝宝通过 Netflix 预注册飙升至新高度
Dec 29,2022
星球大战亡命之徒揭示了令人兴奋的路线图计划
Dec 21,2022
《Punch Club 2:Fast Forward》8 月登陆 iOS
Mar 25,2022
POW
休闲 / 38.00M
更新日期: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
休闲 / 72.00M
更新日期: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
动作 / 96.87M
更新日期: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Niramare Quest
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]
XLSX Viewer: XLS Reader
Coaxdreams – The Fetish Party