Rovio 創意官 Ben Mattes 回顧《憤怒的小鳥》15 年的成功
《憤怒的小鳥》15 周年紀念日大張旗鼓地過去了,但直到現在,幕後的故事仍然難以捉摸。 對 Rovio 創意官 Ben Mattes 的采訪,讓我們深入了解這個標誌性係列的持久吸引力。
很少有人預料到《憤怒的小鳥》會取得巨大成功,從最初的 iOS 和 Android 版本到其商品帝國、電影係列,以及在世嘉收購 Rovio 中發揮的重要作用。 該係列讓 Rovio 獲得了全球認可,並與 Supercell 等工作室一起鞏固了芬蘭在移動遊戲開發領域的地位。
Mattes 擁有近 24 年的遊戲開發經驗(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 工作過),在 Rovio 工作了近 5 年,作為創意官致力於憤怒的小鳥 IP。他的職責重點是保持創意的連貫性,尊重既定的傳說和角色,並確保特許經營的各種產品之間的協同作用,以塑造其未來。
憤怒的小鳥經久不衰的魅力
Mattes 將《憤怒的小鳥》的創意方式描述為平易近人但又深刻,將豐富多彩、可愛的美學與對包容性和多樣性等主題的探索相結合。這種廣泛的吸引力引起了兒童和成人的共鳴,他們欣賞遊戲的卡通魅力和策略滿足感。 現在的挑戰在於堅守這一基礎,同時以小鳥和豬之間持續的衝突為中心,創新新的遊戲體驗和故事情節。
全球偶像的壓力
Mattes 承認開發這樣一個全球認可的 IP 所肩負的巨大責任。 現代娛樂業的“開放式建設”性質加劇了壓力,社區的即時反饋決定了發展。 這種可見性帶來了挑戰,但也促進了與粉絲群的協作。
憤怒的小鳥的未來
世嘉的收購凸顯了跨媒體的成熟 IP 的價值。 Rovio 致力於通過現代平台擴大《憤怒的小鳥》的影響力,包括備受期待的《憤怒的小鳥電影 3》(承諾很快會更新)。 我們的目標是創造引人入勝的故事和體驗,吸引老粉絲和新粉絲。 與製片人約翰·科恩的合作確保了對 IP 的深刻理解和尊重,在各個項目中整合新角色和故事情節。
成功的秘訣
馬特斯將《憤怒的小鳥》的成功歸功於其廣泛的吸引力——適合每個人。 從對某些人來說是第一次視頻遊戲體驗到對另一些人來說代表了移動技術的關鍵時刻,《憤怒的小鳥》以無數方式引起了數百萬人的共鳴,培養了多元化且積極參與的粉絲群。
致粉絲的訊息
馬特斯向粉絲們表示感謝,他們的熱情和參與塑造了《憤怒的小鳥》。 他向他們保證,未來的項目,包括即將上映的電影和新遊戲,將繼續反映他們的意見,並慶祝使該係列如此持久的核心元素。
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