
Steam 新的反作弊披露政策引發爭論。 Valve 已要求開發者在 Steam 商店頁麵上明確說明他們的遊戲是否使用內核模式反作弊係統。此舉是根據尋求更清晰溝通的開發者和要求提高反作弊軟件透明度的玩家的反饋而做出的。
更新後的 Steamworks API 現在包含一個字段,供開發者指示其遊戲使用了反作弊技術。雖然非基於內核的係統的披露仍然是可選的,但內核模式反作弊實施是強製性的。 這解決了人們對此類係統對玩家隱私、安全和係統性能的潛在影響的擔憂。與分析遊戲內活動的傳統方法不同,內核模式反作弊在較低的係統級別運行,直接檢查進程。
Valve 於 2024 年 10 月 31 日發布的公告旨在改善開發者和玩家之間的溝通。 該公司表示,這一變化滿足了有關反作弊服務和相關軟件安裝的更多信息的要求。 更新後的《反恐精英 2》Steam 商店頁麵現在突出顯示了其使用 Valve 反作弊 (VAC) 的示例。
最初的社區反應不一。雖然許多人對 Valve 有利於消費者的做法表示讚賞,但也有一些人批評了一些小問題,例如顯示中的語法不一致,並質疑所用措辭的清晰度。 此外,關於反作弊標簽的語言翻譯和“客戶端內核模式”反作弊的精確定義仍然存在實際問題。 關於內核模式反作弊侵入性的爭論仍然存在。 盡管有這些批評,Valve 對消費者保護的承諾通過其最近加州立法保護消費者免受欺騙性數字商品廣告的透明度可見一斑。 內核模式反作弊對玩家情緒的長期影響仍不確定。
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