Rogue Loops:由Hades啟發的Roguelike Dungeon Crawler
即將到來的獨立遊戲Rogue Loops,它以其備受讚譽的Hades汲取靈感而引起了重大嗡嗡聲。 這款自上而下的Roguelike Dungeon Crawler具有可重播的地牢結構,隨機生成的戰利品和能力升級。但是,Rogue Loops引入了一個獨特的轉折:每個能力升級都具有獨特的缺點,為遊戲玩法增加了一層戰略性的深度和不可預測性。
雖然正式發布日期仍未宣布,但Rogue Loops將於2025年初發布PC發布。玩家目前可以在Steam上提供免費演示。 Roguelike流派最近受歡迎程度的激增是不可否認的,開發人員在公式上不斷創新。 Rogue Loops加入了各種各樣的頭銜,從諸如Replyal之類的動作經驗到Hades及其續集示例的經典地牢爬行風格(目前正在早期訪問中)。
Rogue Loops與Hades的相似之處在其藝術風格和核心遊戲循環中顯而易見。 重複的地牢,隨機生成的項目和能力升級都是熟悉的元素。 然而,遊戲的標誌性機械師(能夠以重大的弊端升級)將其拆開。 這些缺點讓人聯想到Hades的混亂大門,但可能更具影響力和持久性,會極大地影響每個遊戲。敘事集中在一個被困在致命的時間循環中的家庭中。 玩家必須在五個不同的地牢地板上駕駛,每個地下地下地板都有獨特的敵人和老闆。 正如Roguelike所預期的那樣,每次運行都可以通過仔細的buff和buffs和減益的平衡來解鎖程序生成的升級。
儘管精確的發布日期仍然難以捉摸,但Steam頁面表示Q1 2025啟動。 在此之前,免費演示提供了訪問一樓的訪問,使玩家可以品嚐遊戲玩法。 同時,其他流行的Roguelikes,例如
和Hades 2,為那些熱切地等待Rogue Loops的完整髮行的人提供了充足的娛樂。(將佔位符_image_url.jpg替換為輸入中的實際映像URL。模型無法訪問外部URL。)
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