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您錯過的2024年被低估的十大遊戲

作者:Kristen 更新日期:May 13,2025

2024年,遊戲行業充斥著各種各樣的新版本,但在雷達下飛來了一些顯著的頭銜。無論他們是被轟動一時的遊戲所掩蓋還是在發射時面臨挑戰,這十場比賽都值得關注,並可能逃脫了您的注意。準備在遊戲世界中發現一些隱藏的寶石。

內容表---

  • 戰鎚40,000:太空海軍2
  • 最後一個時代
  • 開闊的道路
  • 太平洋大道
  • 羅寧的興起
  • 食人綁架
  • 仍然醒來
  • Indika
  • 烏鴉國家
  • 沒有人願意死

戰鎚40,000:太空海軍2

戰鎚40000太空海軍陸戰隊2圖片:bolumsonucanavari.com

發布日期:2024年9月9日
開發人員:佩劍聖彼得堡
下載:Steam

戰鎚40,000:太空海洋2設定了現代動作遊戲的標準。作為泰特斯上尉,您與無情的暴君進行了史詩般的戰鬥,揮舞著Ultramarines的武器庫的全力,包括雷鳴式螺栓桿和強大的鏈劍。該遊戲結合了電影戰鬥,一種嚴峻的未來的令人著迷的氛圍,以及使每個任務都引人入勝的合作模式。它令人驚嘆的圖形將生命吸引到戰鎚宇宙中,創造了令人難忘的體驗。

為什麼被低估了:

儘管它出色,但Space Marine 2在2024年頒獎典禮上並未獲得“年度最佳遊戲”提名,這引起了粉絲的憤怒。它具有動態的遊戲玩法,令人嘆為觀止的視覺效果,引人入勝的合作社和獨特的環境,主要吸引了Warhammer 40,000名發燒友。但是,它的吸引力超出了粉絲群的範圍,為任何動作遊戲愛好者提供了激動人心的體驗。

最後一個時代

最後一個時代圖片:store.steampowered.com

發布日期:2024年2月21日
開發人員:第11小時遊戲
下載:Steam

最後一個時代是一個出色的動作RPG,結合了時間旅行和深層角色發展。玩家穿越埃特拉(Eterra),這個世界分為不同的時代,與敵人作鬥爭和改變歷史。每個會議都有五個基礎類別,眾多的子類,命運系統的整體以及廣泛的製作選項,每個會議都會興奮和深度。

為什麼被低估了:

儘管最後一個時期引起了最初的關注,但它很快就逐漸消失了。這真是可惜,因為它具有動態時間表系統,平衡的遊戲玩法和用戶友好的教程,對Action-RPG提供了新的視角。對於那些在熟悉的類型中尋求創新的人來說,這是一個絕佳的選擇。

開闊的道路

開闊的道路圖片:Backloggd.com

發布日期:2024年3月28日
開發人員:開放道路團隊
下載:Steam

開闊的道路給出了一個母親和女兒發現家庭秘密的淒美敘事。遊戲強調對話,情感深度和環境探索。它獨特的視覺風格,將繪製的字符與3D環境融合在一起,增強了其記憶性。這不僅僅是一次冒險。這是對角色關係的沉浸式潛水及其對真理的追求。

為什麼被低估了:

由於其親密的性質和缺乏行動,開放的道路可能被忽略了,這通常吸引了更廣泛的受眾。儘管如此,它就例證了視頻遊戲如何成為一種藝術形式,講述了引起深刻共鳴的故事。但是,它對情感內容的關注可能使那些尋求更具動態遊戲的人疏遠了。儘管如此,它還是罕見而深刻的體驗。

太平洋大道

太平洋大道圖片:store.playstation.com

發布日期:2024年2月22日
開發人員:Ironwood Studios
下載:Steam

Pacific Drive是一種創新的生存模擬器,您的汽車是您的唯一伴侶。您探索一個充滿異常和危險的禁區,在維護您的車輛的同時發現其秘密。每次旅程都提出了一個獨特的挑戰,需要仔細的路線計劃,維修和避免陷阱。該遊戲獨特的氛圍和令人毛骨悚然的世界使它令人難忘,尤其是對於那些欣賞非常規概念的人來說。

為什麼被低估了:

儘管受到批評家的稱讚,但對Metacritic的積極評價和對Opencritic的建議率79%,但Pacific Drive的推薦率具有其批評者。一些玩家發現控件,接口和恆定維修需要具有挑戰性。重複的性質和頻繁的隨機事件可能會令人沮喪。但是,它的獨創性,氣氛和對文學靈感的尊重使人們值得關注那些願意接受其獨特挑戰的人。

羅寧的興起

羅寧的興起圖片:Deskyou.de

發布日期:2024年3月22日
開發人員:忍者隊
下載:PlayStation

由忍者隊精心製作的羅寧的崛起將球員帶到了19世紀的日本,這是在重大變化的時期。作為羅寧,您會在傳統與進步之間遇到衝突,融合武士戰鬥,開放世界的探索以及充滿道德困境的引人入勝的敘述。遊戲令人驚嘆的視覺效果和詳細的世界捕捉了過渡時代的本質。

為什麼被低估了:

儘管它具有潛力和魅力,但羅寧的上升可能被其他主要版本所掩蓋了。它通常被視為“只是另一場武士遊戲”,但它提供了獨特的氛圍和歷史深度,將其提升到了僅僅是行動之外。它對現代化和玩家選擇的探索使其成為具有東方風情的歷史冒險粉絲的必不可少的。

食人綁架

食人綁架圖片:Nintendo.com

發布日期:2023年1月13日
開發人員:Selewi,TomáseSconjaureguy
下載:Steam

食人族綁架是一種令人著迷的生存恐怖,它可以追溯到該類型的根源。被困在一個僻靜的小屋中,您必須逃避食人族家族,並通過任何必要的手段生存。從破壞武器的家具到隱藏和解決難題,您逐漸揭開了一個可怕的故事。遊戲的壓迫氣氛,稀缺的資源和持續的危險帶來了真正的挑戰。

為什麼被低估了:

在更為突出的恐怖發行中,可能已經丟失了食人綁架。其低保真圖形和私密方法可能會阻止那些用於高端視覺效果的人,但這些元素有助於其獨特的魅力。這是對經典生存恐怖遊戲等經典的恐怖遊戲的致敬,例如《生化危機》和《寂靜的山》,非常適合尋求腎上腺素的老式恐怖片迷。

仍然醒來

仍然醒來圖片:Pixelrz.com

發布日期:2024年6月18日
開發人員:中國房間
下載:Steam

仍然是由中國房間開發的深處的,這是一種在北海的偏遠石油平台上設置的大氣恐怖。您的目標是在陰影中潛伏的恐怖片中造成的混亂中生存和逃脫。遊戲的緊張氛圍,令人毛骨悚然的聲音設計和詳細的設置創造了沉浸式的體驗,使您的脊椎發抖。沒有武器和謀救的機會,您的才智和生存本能是您唯一的盟友。

為什麼被低估了:

由於其適度的營銷和利基市場的吸引力,Deep仍未得到應有的關注。但是,這是恐怖類型中的傑作,強調了氣氛和心理張力。它引起了與索馬和健忘症的比較,但提供了獨特的環境和新鮮的生存主題。如果您喜歡緩慢燃燒但又令人難以忘懷的氛圍,那麼這個遊戲值得您花時間。

Indika

Indika圖片:store.epicgames.com

發布日期:2024年5月2日
開發人員:奇數米
下載:Steam

Indika是一款非常規和發人深省的遊戲,將宗教,哲學和個人真理與抽象,超現實的遊戲融為一體。玩家在黑暗,空的空間中導航,與並不總是提供明確答案的線索互動。儘管缺乏傳統的遊戲機制,但該遊戲提供了充滿深色過場動畫和迷你游戲的寧靜氛圍,展示了其視覺豐富性和沈思的敘事。

為什麼被低估了:

儘管提名了黃金操縱桿和遊戲獎,但Indika並未獲得應有的認可。批評家經常將其標記為“空白”,這是因為動作對故事情節和遊戲玩法的影響最小,以及漫長的過場動畫。但是,它的視覺風格和哲學深度使其成為那些欣賞非傳統遊戲體驗的人的引人入勝的藝術項目。它的兩極分化主題和非常規的遊戲玩法吸引了利基觀眾,但並沒有獲得主流知名度。

烏鴉國家

烏鴉國家圖片:store.steampowered.com

發布日期:2024年5月9日
開發人員:SFB遊戲
下載:Steam

Crow Country是一種邪教經典的生存恐怖,具有拼圖元素,其靈感來自標誌性的PlayStation 1標誌,例如《生化危機》和《寂靜嶺》。玩家承擔了一個調查員的角色,該調查員探索了美國佐治亞州一個廢棄的遊樂園,充滿了奧秘,怪物和危險。該遊戲獨特的視覺風格喚起了復古恐怖的氣氛,再加上迷人的故事情節,使其成為流派愛好者的難忘經歷。

為什麼被低估了:

儘管有積極的評論評論和沈浸式的氛圍,但烏鴉國家還是被2024年主要發行版所掩蓋了。批評家指出,其戰鬥機制和難題的簡單性以及缺乏深厚的心理主題。儘管如此,它對細節的關注,獨特的情節曲折以及精心製作的遊戲玩法,這對於經典恐怖遊戲和探索性冒險的粉絲來說是必不可少的。

沒有人願意死

沒有人願意死圖片:youtube.com

發布日期:2024年7月17日
開發人員:關鍵命中游戲
下載:Steam

沒有人願意死是一款反烏托邦偵探遊戲,該遊戲在2329年在嚴峻的Art-deco-Noir紐約中,在那裡被征服了死亡,人類意識存儲在記憶庫中。只有精英卻沒有永生,而死亡只是暫時的挫折。作為偵探詹姆斯·卡爾(James Carr),您調查了針對該市精英的一系列謀殺案,探討了圍繞超人類主義和永生的複雜奧秘。該遊戲將偵探元素和科幻元素與由虛幻發動機5驅動的影照相圖形結合在一起,以及獨特的機制,允許在犯罪現場進行時間操縱和事件重建。

為什麼被低估了:

儘管對永生,超人類主義和社會差異的雄心勃勃的概念和深刻的哲學探究,但沒有人願意死,但尚未獲得廣泛的認可。它融合多種樣式和流派的嘗試可能會阻止玩家期望更多的線性或傳統遊戲玩法。儘管具有卓越的視覺效果,但它仍面臨著較大項目的激烈競爭。

2024年推出了許多有趣而雄心勃勃的遊戲,其中許多遊戲沒有得到應有的關注。從反烏托邦世界的哲學探索到緊張的恐怖和獨特的冒險,每個遊戲都提供了一些特殊的認識。當我們接近2025時,讓我們記住,並非每個偉大的遊戲都會成為一個轟動一時,有時鮮為人知的寶石在長遠來看成為最令人難忘的。