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あなたが逃した2024年の過小評価されているトップ10の過小評価

著者:Kristen アップデート:May 13,2025

2024年、ゲーム業界には多様な新しいリリースがあふれていましたが、いくつかの注目すべきタイトルはレーダーの下に飛びました。彼らが大ヒットゲームに隠れているか、発売時に課題に直面したかどうかにかかわらず、これらの10ゲームはより多くの注目を集め、あなたの通知を逃れたかもしれません。ゲームの世界でいくつかの隠された宝石を発見する準備をしてください。

コンテンツの表---

  • Warhammer 40,000:Space Marine 2
  • 最後の時代
  • オープンロード
  • パシフィックドライブ
  • ロニンの上昇
  • 人食い誘duction
  • まだ深い目覚めます
  • インディカ
  • カラスの国
  • 誰も死にたくない

Warhammer 40,000:Space Marine 2

Warhammer 40000 Space Marine 2画像:bolumsonucanavari.com

リリース日:2024年9月9日
開発者:Saber St. Petersburg
ダウンロード:Steam

Warhammer 40,000:Space Marine 2は、モダンアクションゲームの基準を設定しています。キャプテン・タイタスとして、あなたは容赦ないティラニドとの壮大な戦いに従事し、雷のボルターズや強力なチェーンソードなど、ウルトラマリンの武器庫の完全な力を振り回します。このゲームは、映画の戦い、厳しい未来の魅力的な雰囲気、すべてのミッションを非常に魅力的にする協力モードを組み合わせています。その見事なグラフィックは、ウォーハンマーの宇宙に命を吹き込み、忘れられない体験を生み出します。

なぜそれが過小評価されているのか:

その卓越性にもかかわらず、Space Marine 2は2024年のゲーム賞で「年間最優秀ゲーム」ノミネートを確保し、ファンの間で怒りを引き起こしました。ダイナミックなゲームプレイ、息をのむようなビジュアル、魅力的な協同組合、独特の環境を誇っています。これは、主にWarhammer 40,000人の愛好家にアピールしました。しかし、その魅力はファンベースを超えて拡張され、あらゆるアクションゲーム愛好家にスリリングな体験を提供します。

最後の時代

最後の時代画像:store.steampowered.com

リリース日:2024年2月21日
開発者:11時間のゲーム
ダウンロード:Steam

Last Epochは、タイムトラベルと深いキャラクター開発を組み込んだ傑出したアクションRPGです。プレイヤーはエテラを旅します。エテラは、さまざまな時代に分かれ、敵と闘い、歴史を変えます。 5つの基本クラス、多数のサブクラス、運命システムのモノリス、および広範なクラフトオプションにより、すべてのセッションは興奮と深さを約束します。

なぜそれが過小評価されているのか:

最後のエポックは最初の注意を集めましたが、すぐに曖昧になりました。これは、動的なタイムラインシステム、バランスの取れたゲームプレイ、ユーザーフレンドリーなチュートリアルを備えたアクションRPGの新鮮な視点を提供するため、残念です。おなじみのジャンル内の革新を求めている人にとっては素晴らしい選択です。

オープンロード

オープンロード画像:backloggd.com

リリース日:2024年3月28日
開発者:Open Roadsチーム
ダウンロード:Steam

オープンロードは、家族の秘密を明らかにする母親と娘の心を痛める物語を提供します。ゲームは、対話、感情的な深さ、環境探査を強調しています。描かれたキャラクターと3D環境をブレンドするユニークな視覚スタイルは、その記憶性を高めます。これは単なる冒険ではありません。それはキャラクターの関係と彼らの真実の探求への没入型の飛び込みです。

なぜそれが過小評価されているのか:

オープンロードは、その親密な性質と行動の欠如のために見落とされていたかもしれません。それにもかかわらず、それはビデオゲームがどのように芸術の形であるかを例示し、深く共鳴する物語を語っています。しかし、感情的なコンテンツに焦点を当てているのは、よりダイナミックなゲームプレイを求めている人々を疎外した可能性があります。それでも、それは珍しくて深い体験を提供します。

パシフィックドライブ

パシフィックドライブ 画像:store.playstation.com

リリース日:2024年2月22日
開発者:Ironwood Studios
ダウンロード:Steam

パシフィックドライブは、あなたの車があなたの唯一の仲間である革新的なサバイバルシミュレーターです。あなたはあなたの車を維持しながらその秘密を明らかにし、異常と危険で満たされた禁じられたゾーンを探索します。各旅はユニークな課題を提示し、慎重なルート計画、修理、トラップ回避が必要です。ゲームのユニークな雰囲気と不気味な世界は、特に型破りな概念を高く評価する人にとっては忘れられないものにします。

なぜそれが過小評価されているのか:

批評家から賞賛を受けているにもかかわらず、メタリティックに関する肯定的なレビューと、OpenCriticでの79%の推奨率があり、Pacific Driveには中傷者がいます。一部のプレイヤーは、コントロール、インターフェース、および絶え間ない修理が困難な必要があることを発見しました。反復的な性質と頻繁なランダムなイベントはイライラする可能性があります。しかし、その独創性、雰囲気、およびその文学的なインスピレーションへの尊重は、そのユニークな課題を受け入れようとする人々にとって注目に値します。

ロニンの上昇

ロニンの上昇画像:Deskyou.de

リリース日:2024年3月22日
開発者:チーム忍者
ダウンロード:PlayStation

Team Ninjaが作成したRise of the Roninは、大きな変化の時期にプレイヤーを19世紀の日本に運びます。ロニンとして、あなたは伝統と進歩の間の対立をナビゲートし、サムライの戦闘、オープンワールドの探検、そして道徳的ジレンマに満ちた説得力のある物語を融合させます。ゲームの見事なビジュアルと詳細な世界は、移行における時代の本質を捉えています。

なぜそれが過小評価されているのか:

その可能性と魅力にもかかわらず、ロニンの台頭は他の主要なリリースによって影を落とされた可能性があります。それはしばしば「ちょうど別のサムライゲーム」として却下されますが、それはユニークな雰囲気と歴史的深さを提供し、単なる行動を超えてそれを高めます。近代化とプレーヤーの選択の調査により、東部の才能を備えた歴史的冒険のファンにとって必見です。

人食い誘duction

人食い誘duction画像:nintendo.com

リリース日:2023年1月13日
開発者:Selewi、TomásEsconjaureguy
ダウンロード:Steam

人食い誘ductionは、ジャンルのルーツに戻る魅力的なサバイバルの恐怖です。人里離れた小屋に閉じ込められて、あなたは人食い家族を回避し、必要な手段で生き残る必要があります。武器のために家具を壊すことから、隠れてパズルの解決まで、あなたは徐々に恐ろしい物語を解き明かします。ゲームの抑圧的な雰囲気、乏しいリソース、絶え間ない危険は真の挑戦を生み出します。

なぜそれが過小評価されているのか:

より顕著なホラーリリースの中で、人食い誘ductionは失われた可能性があります。その低Fiグラフィックスと親密なアプローチは、ハイエンドのビジュアルに使用されるものを阻止する可能性がありますが、これらの要素はそのユニークな魅力に貢献しています。これは、バイオハザードやサイレントヒルのような古典的なサバイバルホラーゲームへのオマージュであり、アドレナリンラッシュを求める昔ながらのホラーのファンに最適です。

まだ深い目覚めます

まだ深い目覚めます画像:pixelrz.com

リリース日:2024年6月18日
開発者:中国の部屋
ダウンロード:Steam

中国の部屋によって開発された深さを覚ますことは、北海の遠隔石油プラットフォームに設定された大気のホラーです。あなたの目標は、影に潜んでいる未知の恐怖によって引き起こされた混乱の中で生き残り、逃げることです。ゲームの緊張した雰囲気、不気味なサウンドデザイン、詳細な設定は、背骨に震えを送る没入型の体験を作成します。武器や救助のスリムなチャンスがないため、あなたの機知と生存の本能はあなたの唯一の同盟国です。

なぜそれが過小評価されているのか:

まだ目を覚まして、ディープは、その控えめなマーケティングとニッチな魅力のためにそれに値する注意を払わなかったかもしれません。しかし、それはホラージャンルの傑作であり、雰囲気と心理的緊張を強調しています。それは相馬と健忘との比較を呼び起こしますが、サバイバルテーマに対するユニークな環境と新鮮なテイクを提供します。忘れられない雰囲気でゆっくりと燃えるが魅力的な物語を楽しんでいるなら、このゲームはあなたの時間の価値があります。

インディカ

インディカ画像:store.epicgames.com

リリース日:2024年5月2日
開発者:オッドメーター
ダウンロード:Steam

インディカは、宗教、哲学、個人的な真実を抽象的でシュールなゲームプレイと融合させる型破りで思考を刺激するゲームです。プレイヤーは暗い空のスペースをナビゲートし、常に明確な答えを提供するとは限らない手がかりとやり取りします。伝統的なゲームプレイの仕組みが不足しているにもかかわらず、このゲームは深いカットシーンとミニゲームで満たされた穏やかな雰囲気を提供し、視覚的な豊かさと瞑想的な物語を紹介します。

なぜそれが過小評価されているのか:

Golden JoystickとThe Game Awardsのノミネートにもかかわらず、Indikaはそれに値する認識を受け取りませんでした。批評家は、長いカットシーンとともに、ストーリーラインとゲームプレイに対するアクションの影響を最小限に抑えるため、「空白のスレート」としばしばラベルを付けました。しかし、その視覚的なスタイルと哲学的な深さは、非伝統的なゲーム体験を高く評価する人々にとって説得力のある芸術プロジェクトになります。その二極化されたテーマと型破りなゲームプレイは、ニッチな視聴者にアピールしますが、主流の人気を達成しませんでした。

カラスの国

カラスの国画像:store.steampowered.com

リリース日:2024年5月9日
開発者:SFBゲーム
ダウンロード:Steam

Crow Countryは、Cult-Classic Survival Horror with Puzzle Elementsのリメイクであり、Resident VayleやSilent Hillなどの象徴的なPlayStation 1タイトルに触発されました。プレイヤーは、謎、モンスター、危険で満たされた、米国ジョージア州の放棄された遊園地を探索する調査員の役割を想定しています。ゲームのユニークな視覚スタイルは、レトロなホラーの雰囲気を呼び起こし、ジャンル愛好家にとって忘れられない体験となる魅力的なストーリーラインと相まっています。

なぜそれが過小評価されているのか:

前向きな批評家のレビューと没入型の雰囲気にもかかわらず、クロウカントリーは2024年の主要なリリースに隠れていました。批評家は、戦闘力学とパズルのシンプルさ、そして深い心理的テーマの欠如を指摘した。それにもかかわらず、細部への注意、ユニークなプロットのねじれ、および作られたゲームプレイは、クラシックホラーゲームや探索的冒険のファンにとって必見です。

誰も死にたくない

誰も死にたくない画像:YouTube.com

リリース日:2024年7月17日
開発者:クリティカルヒットゲーム
ダウンロード:Steam

誰も死ぬことを望んでいないのは、2329年にニューヨークの厳しいアートデコノワールで設定されたディストピアの探偵ゲームであり、そこでは死が征服され、人間の意識が記憶銀行に保存されています。エリートだけが不滅を享受しますが、死は一時的な後退にすぎません。ジェームズ・カー刑事として、あなたは都市のエリートを標的にした一連の殺人を調査し、トランスヒューマニズムと不滅を取り巻く複雑な謎を掘り下げます。このゲームは、非現実的なエンジン5を搭載した探偵要素とSFとフォトリアリックなグラフィックスを組み合わせたものと、タイム操作と犯罪現場でのイベント再建を可能にする独自のメカニズムを組み合わせています。

なぜそれが過小評価されているのか:

その野心的な概念と不滅、トランスヒューマニズム、社会的格差に関する深い哲学的調査にもかかわらず、誰も死なないことはまだ広範な認識を得ていません。複数のスタイルとジャンルをブレンドしようとする試みは、より直線的または従来のゲームプレイを期待するプレイヤーを阻止する可能性があります。視覚的な卓越性にもかかわらず、大規模なプロジェクトとの厳しい競争に直面しています。

2024年には、多くの興味深い野心的なゲームを導入しましたが、その多くは彼らにふさわしい注意を払っていませんでした。ディストピアの世界での哲学的な探求から、緊張した恐怖やユニークな冒険まで、各ゲームは特別な価値のあるものを提供します。 2025年に近づくと、すべての素晴らしいゲームが大ヒットになることができるわけではなく、時にはあまり知られていない宝石が長期的に最も記憶に残るものになることを覚えておいてください。