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菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)承諾,儘管Halo失敗

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

Halo電視改編的令人失望的性能並沒有阻止Microsoft探索其視頻遊戲的進一步改編。根據微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的說法,粉絲們可以預見到將來會有更多的項目。在發行“ Minecraft電影”之前,Spencer分享了這些見解。有了很高的期望,一部成功的電影可能會導致續集。

微軟致力於將視頻遊戲改編成電影和電視節目,繼續進行了Prime Video上非常成功的“輻射”系列,該系列將返回第二季。但是,由於接待不佳,微軟的旗艦Xbox遊戲Halo的改編被取消了。

儘管Halo遇到了挫折,但Spencer告訴Variety,微軟正在學習並在這個領域獲得信心。他強調,每個項目都提供有價值的課程,並指出:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心,應該做更多的事情。”

Spencer進一步闡述了:“我們從進行Halo中學到了學到的東西。我們從進行後果中學到了。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對Xbox社區說的是喜歡這項工作的內容,'您將看到更多,因為我們會獲得更多的信心,因為我們已經獲得了信心,我們正在通過此事學習。'”。 ””

展望未來,猜測哪個Xbox遊戲可能是下一個適應的。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於“戰爭齒輪”的動畫電視連續劇的計劃,儘管進步很慢,只有MCU明星Dave Bautista偶爾提到了想刻畫Marcus Fenix。

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鑑於“輻射”的成功,Prime視頻可能會考慮對“上古捲軸”或“天際”的改編。但是,隨著“力量戒指”和“時間之輪”之類的項目,亞馬遜可能會覺得它的幻想類型已經得到了很好的代表。

索尼的《格蘭·特里斯莫(Gran Turismo)》電影無視期望並取得了成功,提出了一個問題,即微軟是否可能會綠燈“ Forza Horizo​​n”電影。由於Microsoft現在擁有Activision Blizzard,因此有可能進行“使命召喚”電影或“魔獸”改編的另一次嘗試。根據傑森·施雷爾(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴風雪娛樂的興起,秋天和未來》,“隨著Netflix跌倒的劇集,“魔獸”,“守望先鋒”和“暗黑破壞神”的系列嘗試,但Microsoft可能會恢復這些項目。

簡而言之,微軟對“ Crash Bandicoot”系列的所有權可能會導致家庭友好的動畫電影或電視連續劇,尤其是考慮到類似項目的成功,例如“ Mario”和“ Sonic”。即將在2026年重新啟動“寓言”的重新啟動也可能已經成熟。

最後,關於微軟是否會通過一部高預算電影給“光暈”的機會感到好奇。

在此過程中,微軟的競爭對手索尼和任天堂在此過程中進一步發展。索尼(Sony)在“未知”電影《 HBO》的《我們的最後一個》和即將到來的第二季“扭曲金屬”中取得了成功。索尼還宣布了“地獄2”,“ Horizo​​n Zero Dawn”和“ Tsushima的Ghost”的改編,其中包括“戰神”電視節目兩個季節。

另一方面,任天堂擁有迄今為止最成功的視頻遊戲改編版《超級馬里奧兄弟電影》(The Super Mario Bros. Movie),該電影是為續集而定的,以及“ Zelda of the the the the the the the the the the the the the the the of tevelopment in Development”的改編。