* Monster Hunter Wilds *的廣闊世界對許多人來說是一個吸引人的話題,一個玩家-brotherpig-藉此來展示遊戲的真正相互聯繫。他們從迎風平原開始,踏上了一段傑出的旅程,穿過沙灘和沙丘等各個地形,一直到遊戲後來的地區和最終地區。如果您尚未完成該廣告系列,請警惕前方的劇透。
您知道平原和Suja之間只有1個加載屏幕嗎? 9分鐘騎行所有區域。
byu/-brotherpig- inmonsterhunter
在Monster Hunter Subreddit上分享的視頻中記錄的這次旅程證明了遊戲世界的無縫連通性。在這次廣泛的旅行中遇到的唯一裝載屏幕發生在中途發生,因為玩家從油井盆地過渡到Icehard Cliffs。考慮到旅行者大概是一個疲倦的Seikret,這是一項重要的壯舉,覆蓋瞭如此巨大的距離,而中斷的距離很小。
雖然 * Monster Hunter Wilds *確實具有加載屏幕,例如進入訓練場,快速旅行或加入朋友的任務,但區域之間的無縫過渡突出了遊戲令人印象深刻的世界設計。這種連通性為複雜的走廊和通道網絡網絡提供了新的視角,這些網絡通過禁區編織。
正如係列製作人所指出的那樣,區分 *Monster Hunter Wild *的關鍵要素是它的重點是故事,沉浸式和交叉遊戲。該系列系統的開放世界方法繼續吸引玩家,確保總有一些新事物可以發現和互動,直到四月的第一個標題更新為止。
對於那些踏上 * Monster Hunter Wild *旅程的人,有很多有用的內容可用。從對遊戲沒有明確告訴您的內容,到涵蓋所有14種武器類型的全面指南,以及持續的演練,您都可以實現成功。此外,多人遊戲指南將幫助您與朋友建立聯繫和播放,如果您參加了開放式Beta,則可以學習如何轉移 * Monster Hunter Wilds * Beta角色。
IGN對 * Monster Hunter Wilds *的評論授予了8/10的評價,以創新的方式來讚美該遊戲的粗糙邊緣。評論指出,儘管遊戲提供了非常愉快的戰鬥,但可能缺乏一些玩家渴望的挑戰。
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