Maison > Nouvelles > "Monster Hunter Wilds: le voyage Seikret de 9 minutes révèle la connectivité mondiale"
Le vaste monde de * Monster Hunter Wilds * a été un sujet d'intrigue pour beaucoup, et un joueur, -brotherpig-, a pris sur eux de montrer à quel point les zones du jeu sont vraiment interconnectées. Ils se sont lancés dans un voyage remarquable, à partir des plaines du vent, traversant divers terrains comme le sable et les dunes, jusqu'aux zones ultérieures du jeu et aux derniers lieux. Si vous n'avez pas encore terminé la campagne, méfiez-vous des spoilers à venir.
Saviez-vous qu'il n'y a qu'un seul écran de chargement entre les plaines et Suja? Roule de 9 minutes à travers toutes les zones.
BYU / -Brotherpig- inmonsterhunter
Le voyage, documenté dans une vidéo partagée sur le Monster Hunter Subdredit, témoigne de la connectivité transparente du monde du jeu. Le seul écran de chargement rencontré au cours de ce vaste voyage se produit à mi-chemin, alors que le joueur passe du bassin Oilwell aux falaises de la glace. C'est un exploit important, étant donné que le voyageur, vraisemblablement un Seikret fatigué, couvre une grande distance avec des interruptions minimales.
Alors que * Monster Hunter Wilds * présente des écrans de chargement pour des scénarios spécifiques comme entrer dans les terrains d'entraînement, voyager rapidement ou rejoindre la quête d'un ami, les transitions transparentes entre les zones mettent en évidence la conception mondiale impressionnante du jeu. Cette connectivité offre une nouvelle perspective sur le réseau complexe de couloirs et de passages qui tissent à travers les terres interdites.
Un élément clé qui distingue * Monster Hunter Wilds *, comme l'a noté un producteur de série, est son accent sur l'histoire, l'immersion et le jeu croisé. L'approche du monde ouvert des systèmes de la série continue de captiver les joueurs, garantissant qu'il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir et à s'engager jusqu'à la première mise à jour du titre en avril.
Pour ceux qui se lancent dans leur voyage à Wilds * Monster Hunter *, il y a beaucoup de contenu utile disponible. Des informations sur ce que le jeu ne vous dit pas explicitement à un guide complet couvrant les 14 types d'armes et une procédure pas à pas continue, vous êtes bien équipé pour le succès. De plus, un guide multijoueur vous aidera à vous connecter et à jouer avec des amis, et si vous participez aux bêtas ouverts, vous pouvez apprendre à transférer votre caractère bêta * Monster Hunter *.
La revue d'IGN sur * Monster Hunter Wilds * l'a décerné un 8/10, faisant l'éloge du jeu pour avoir affiné les bords plus rugueux de la série de manière innovante. L'examen a noté que même si le jeu offre un combat très agréable, il pourrait manquer de défi dont certains joueurs ont envie.
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