在許多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft繼續堅定地成為高級購買。在最近對IGN的一次採訪中,Mojang的團隊表達了他們對維護“購買和自身”方法的承諾,即使在首次發布後16年。因此,如果您希望Minecraft成為免費遊戲,那麼您可能需要繼續等待。
“是的,它並不能與我們建造的方式相處,” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij說。 “我們是出於不同的目的建造遊戲。因此,貨幣化對我們來說是不起作用的。這是對遊戲的購買,然後就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人可以使用。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該對每個人都可以訪問。這是世界上最好的交易。”
隨著遊戲行業的發展,許多頭銜已經過渡到免費下載格式,通常充滿了戰鬥通行證和化妝品包,產生了各種各樣的結果。示例包括《守望先鋒2》,《命運2》,甚至我的Minecraft的Microsoft同行,Halo Infinite(特別是其多人遊戲組件)。
尋找新的貨幣化策略的壓力對於遊戲開發人員和出版商來說是一個普遍的挑戰。然而,莫瓊似乎不受這些壓力的影響。 “不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,而且仍然堅強,” Garneij強調。
Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson進一步闡述了這一立場:“對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。我認為Minecraft是什麼以及完美的文化和價值觀,這是一件重要的事情,我認為我們都在這裡同意這一點。這是對遊戲和遊戲的重要性。
10張圖像
Minecraft對玩家的承諾意味著遊戲將繼續發展,而無需為新功能付款。即將到來的充滿活力的視覺圖形更新可以證明這一點,所有玩家將在接下來的幾個月內無需額外費用。而且,由於沒有計劃看到Minecraft 2的計劃,但粉絲們不需要很快就會回購最暢銷的遊戲,除非他們想在它支持的許多設備中享受它。
有關Minecraft即將發生的事情的更多詳細信息,請務必查看Minecraft Live 2025宣布的所有內容。
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