
羅技執行長 Hanneke Faber 最近推出了「永遠的滑鼠」概念,這是一款具有持續軟體更新的高級遊戲滑鼠,可能需要訂閱。 The Verge 的 Decoder 播客上討論了這個想法,設想了一種可與勞力士手錶相媲美的高品質、耐用的外圍設備。 Faber 強調滑鼠的使用壽命是透過軟體更新而不是頻繁更換硬體來實現的。 在承認開發成本高昂的同時,她建議採用訂閱模式(涵蓋軟體更新)作為可行的解決方案,以及潛在的以舊換新計畫。
這種「永遠的滑鼠」概念符合各行業(包括遊戲)基於訂閱的服務的成長趨勢。 公司越來越多地採用訂閱模式,從娛樂串流媒體到硬體服務。 例子包括惠普的印刷服務以及Xbox Game Pass和育碧的價格上漲。
然而,「永遠的老鼠」提案在網路上得到了不同的反應。 許多遊戲玩家在 X(以前稱為 Twitter)等社交媒體平台和 Ars Technica 等論壇上表達了懷疑,質疑訂閱通用周邊的必要性。 這個想法雖然具有創新性,但凸顯了科技業內不斷發展的商業模式以及對消費者對產品所有權的看法的潛在影響。 羅技正在探索各種商業模式,包括訂閱服務和以舊換新計劃,以確保這款高階週邊的生存能力。
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