Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)承諾在PlayStation,Xbox和PC平台上表現出色,從而在各種環境中展示了令人印象深刻的適應性。本文詳細介紹了KCD2在不同系統和配置選項上的性能功能。
多個來源報告了KCD2的積極績效結果。 PlayStation和Xbox控制台在30fps和60fps上提供平滑的遊戲玩法,PS5 Pro利用其先進功能來增強圖形忠誠度。 KCD2的影視視覺效果是一個出色的功能,證明了Crytek的Cryengine獨特功能,該功能將性能與視覺細節一起優先考慮。
Warhorse Studios在KCD1成功後繼續使用Cryengine,允許熟悉和優化的功能開發。 PC遊戲玩家強調了Cryengine的“老式”渲染方法 - 圖像設計器和照明,是其以性能為中心的設計的關鍵。
儘管採用了這種方法,KCD2通過基於物理的材料實現了現實主義。 Eurogamer指出了Cryengine稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)在現實呈現間接照明方面的有效性,從而增強了視覺細節,例如手電筒和金屬反射。
PS5和Xbox系列X提供兩種模式:1440p時的30FPS保真度模式,在1080p時具有60fps性能模式。 Xbox系列S專門具有Fidelity模式。相反,PS5 Pro以1296p的本機60fps運行,使用PSSR升至4K。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式隨著葉子密度的增加和改善的陰影鑄造增強了視覺效果,從而帶來了更身臨其境的室外環境,並更好地閉塞環境。 PS5 Pro進一步完善了這些功能,提供更清晰的視覺效果,增強的環境遮擋,出色的對象細節以及整體改進的圖像質量。
忠實於PC遊戲傳統,KCD2提供可選的升級。 PC遊戲玩家表示,選項僅限於FSR和DLSS,用於低分辨率渲染,不包括XESS,銳化工具和框架生成。
儘管Cryengine的性能重點是KCD2,但仍需要大量的GPU資源,尤其是在4K最大設置下。但是,其高度可擴展的圖形提供了五個質量的預設(低,中,高,超,實驗性),以優化各種PC配置的性能。
提供了深入的系統準備指南,可為CPU,RAM,GPU和存儲提供詳細的規格和要求,以確保獲得平穩的遊戲體驗。
王國的來臨:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁面以獲取更多詳細信息。
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