
最近針對第3層進行的Beta測試導致開發商的重大決定,以其當前形式停止遊戲的發布。資深球員的反饋重點介紹了幾個問題,尤其是新系統將角色類鎖定到特定英雄的情況下。這與以前版本中享受的靈活性播放器有所不同,在該版本中,任何角色都可以分配任何類別。此外,Beta參與者遇到了許多技術挑戰,包括錯誤,性能不一致和圖形異常,這導致了他們的整體不滿。
作為回應,開發人員在預計發布會前幾周宣布了無限期的延遲。雖然殺人樓3樓仍計劃於2025年發布,但該團隊致力於進行大量改進。他們的重點將是增強穩定性和性能,提煉武器力學,升級照明系統以及提高整體圖形質量。儘管尚未發布這些計劃更新的全面列表,但對這些增強功能的承諾很明確。
此舉強調了開發商致力於提供精緻和拋光的遊戲體驗,選擇質量而不是匆忙的市場進入。儘管延遲可能會讓一些球迷失望,但社區可能會讚賞完善遊戲的額外時間,以確保殺死3樓的前輩們設定的高標準。
隨著開發旅程的繼續,遊戲社區仍然渴望更新這些問題的解決方案以及最終發布第3層的發布日期。隨著粉絲們對不僅滿足而且超出他們期望的遊戲的希望,這種期望就建立了。
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