
Las recientes pruebas beta para matar el piso 3 han llevado a una decisión significativa de los desarrolladores de detener el lanzamiento del juego en su forma actual. Los comentarios de los jugadores veteranos destacaron varios problemas, particularmente con el nuevo sistema que bloquea las clases de personajes a héroes específicos. Esta es una desviación de los jugadores de flexibilidad que disfrutan en versiones anteriores, donde a cualquier personaje se le podría asignar cualquier clase. Además, los participantes beta encontraron numerosos desafíos técnicos, incluidos errores, inconsistencias de rendimiento y anomalías gráficas, que contribuyeron a su insatisfacción general.
En respuesta, los desarrolladores anunciaron un retraso indefinido solo semanas antes del lanzamiento anticipado. Si bien Killing Floor 3 todavía está programado para un lanzamiento de 2025, el equipo se compromete a realizar mejoras sustanciales. Su enfoque será mejorar la estabilidad y el rendimiento, refinar la mecánica de armas, la actualización de los sistemas de iluminación y aumentar la calidad general de gráficos. Aunque no se ha publicado una lista completa de estas actualizaciones planificadas, el compromiso con estas mejoras es claro.
Este movimiento subraya la dedicación de los desarrolladores para proporcionar una experiencia de juego refinada y pulida, eligiendo la calidad sobre una entrada de mercado apresurada. Si bien la demora puede decepcionar a algunos fanáticos, es probable que la comunidad sea apreciada el tiempo extra en perfeccionar el juego, asegurando que matar Floor 3 mantenga los altos estándares establecidos por sus predecesores.
A medida que continúa el viaje de desarrollo, la comunidad de juegos sigue ansiosa por las actualizaciones sobre la resolución de estos problemas y la eventual fecha de lanzamiento de Killing Floor 3 . La anticipación se desarrolla a medida que los fanáticos esperan un juego que no solo se reúna, sino que excede sus expectativas.
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