遊戲開發人員會議(GDC)2025最近在遊戲社區中引起了興奮,轉瞬即逝地提到了動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲。最初,會議時間表包括一份關於為死空間和鋼鐵俠創建紋理集的演示文稿,並於3月17日為圖形技術峰會設定。但是,對超級英雄項目的引用被神秘地刪除,引發了人們的猜測。這可能是將項目包裹起來的戰略舉措,或者可能是計劃中的偶然包容性。
圖片:reddit.com
動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年正式宣布,這是在播放測試的耳語中。從那時起,工作室一直保持著緊密的方法,沒有分享有關該項目的細節。沒有出現屏幕截圖,概念藝術或洩漏中的洩漏,這對於這種口徑的遊戲來說是非常不尋常的。我們所知道的是,鋼鐵俠將是在虛幻引擎5上開發的單人遊戲,第三人稱動作遊戲。
尚不確定電子藝術是在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是選擇後來的揭示。隨著遊戲世界熱切地等待更多信息,鋼鐵俠仍然是地平線上最神秘的冠軍之一。接下來的幾個月可能對這個神秘的項目更加闡明。
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